PIZiadas گرافک

PIZiadas گرافک

میری دنیا اندر ہے.

Categorías programación

گرافیکل پروگرامنگ: انجن حرکت پذیری [جاوا]

motor_animación

جاوا میں گرافک اشیاء کو ڈرائنگ کے لئے ایک سب سے پہلے انٹرفیس کی وضاحت کے بعد, ہم درخواست کی حرکیات کا انتظام کرنے اور کرنے کی اجازت دیتا ہے کہ حرکت پذیری گرافکس انجن نافذ کرے گا, بعد میں, صارف بات چیت میں شامل کریں. انجن افعال جو گرافک آبجیکٹ کی بنیاد میں سے ہر ایک کی حوصلہ افزائی کا مطالبہ کرنے کے لئے ذمہ دار ہے ۔… (مزید پڑھنے)

گرافیکل پروگرامنگ: مبنی گرافکس اور انٹرفیس اعتراض [جاوا]

ejemplo_interfaces

ایک انٹرفیس کے گرافکس ڈرائنگ کا عمل کی وضاحت اور اسے آبجیکٹ کو تفویض کرنے کی اجازت دیتا ہے ایک جاوا کلاس ہے جو واضح کرنے کے لیے گرافی پروگرامنگ کے سبق میں اگلا قدم ہے, لہذا انہیں پینٹنگ کے لئے ذمہ دار کلاس نے انہیں صحیح طور پر پہچان.

گرافیکل پروگرامنگ: گرافکس لائبریری کی تعمیر شروع [جاوا]

applet_blackboard

ترقی کے ماحول کو نصب کرنے کے بعد (IDE) چاند اور سورج گرہن اور ایک نئے منصوبے تشکیل, ہم ایکلپس منصوبے کو ایک پروگرام میں شامل. اگلے قدم گرافیکل اشیاء لائبریری کی تعمیر کا کام شروع کرنے کی درخواست کی ساخت شروع کرنے کے لئے ہے.