Grafiek PIZiadas

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Categorías Iluminación

Sony Realtime Projection Mapping “Great films fill room”

filled room

Los sistemas inmersivos de realidad virtual se encuentran en un grado de desarrollo que permite asegurar un futuro prometedor en el mundo del ocio, entrenamiento y simulación.

El uso de dispositivos multimedia y la integración de tecnologías de posicionamiento, interacción y proyección están dando lugar a interesantes demostraciones del poder de estas tecnologías.

Legacy Photographs

El cine y la televisión utilizan complejas técnicas para poder crear imágenes que sólo existen en la imaginación de sus creadores. La mezcla de escenas reales con objetos de síntesis es una de ellas, y presenta el reto de obtener una integración entre ambos mundos que sea realista a la par de creible. Recientemente se… (leer más)

Qué es el “Verstrooiing” en imagen de síntesis ?

Ketchup

Cuando realizamos imagen de síntesis podemos perseguir que las imágenes parezcan reales o se asemejen a los clásicos dibujos animados (Cartoon). En el primer caso, simular el comportamiento de la luz obliga a usar elaboradas técnicas de renderizado y a elegir los materiales de nuestros objetos con sumo detalle.
Uno de los efectos que podemos simular es la desviación de la luz al atravesar superfícies semiopacas, como la piel de los personajes. Son superficies que permiten pasar una parte de luz que ilumina su interior, pero que en su viaje cambia constantemente de dirección al impactar con las moléculas del objeto. La técnica que simula este efecto se denomina “Verstrooiing”.

Wallpapers: Kersfees 2011 (IX) : Árbol de navidad geométrico: Toroides y poliedros [ Imagen 1280×1024 ]

arbol_geoetrico_toro_Thumb

Un fondo de escritorio realizado con Blender para utilizar como wallpaper en resolución 1280 x 1024 basado en elementos geométricos elementales.

La estructura del arbol se ha creado con formas toroidales (toro de revolución) que se han repetido mediante el operador “Array” escalando su tamaño.

Wallpapers: Kersfees 2011 (II) : Bolas de cristal [ Imagen 1280×1024 ]

cristal_navidad_150

Un simple fondo de escritorio para usar en las próximas fechas navideñas y decorar nuestro ordenador.

En este caso la imagen muestra un conjuntode esferas de cristal tallado con propiedades reflectantes y de transparencia. Una composición modelizada y renderizada con el software de animación Blender. (Ver Espumillón de Navidad)

Wallpapers: Kersfees 2011 (II) : Espumillón y bolas brillantes [Imagen 1280×1024]

ESPUMILLON_navidad_2_150

Un nuevo fondo de escritorio para usar en las próximas fechas navideñas y decorar nuestro ordenador, realizado a partir de la misma escena de Blender que usamos para la anterior imagen: Espumillón y bolas.

Se ha realizado un zoom para centrar el motivo sobre una de las bolas de navidad, consiguiendo un efecto más homogéneo en la distribución de color.

Wallpapers: Kersfees 2011 (Ek) : Espumillón y bolas [Imagen 1280×1024]

ESPUMILLON_150

Un elaborado fondo de escritorio para usar en las próximas fechas navideñas y decorar nuestro ordenador. En este caso la imagen muestra un espumillón brillante (plateado) rodeado de tres esferas faceteadas con efecto de reflexión. Una composición modelizada y renderizada con el software de animación Blender. (Ver Espumillón de Navidad)

Projection mapping sobre objetos

projection_mapping_objeto_3d

Hoewel aanvanklik tegniek “Die projeksie kartering” Dit is gedoen op geboue, Dit is van toepassing op enige soort nuuskierig voorbeeld soporte.Como, Ons kan hierdie projeksie sien op 'n tennis skoen wat gebruik word om die merk te publiseer, aunque nos permite intuir algunas aplicaciones como la elección de color o estampado en algunos modelos de consumo de diferentes productos.