Grafiek PIZiadas

Grafiek PIZiadas

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Usar una imagen como textura en un plano [ Blender ]

Los objetos que componen una escena de animación se obtienen a partir de superficies que determinan la forma y tienen asociado uno o varios materiales que determinan su aspecto.

El material determinará el color, brillo, rugosidad etc…

Para definir el material podemos utilizar imágenes que actuarán como una piel de nuestros objetos. En esta introducción aprenderemos a situar una imagen sobre un plano, a modo de fotografía.

Calavera de Halloween 2014 [ Gallery ]

Próximos a la festividad de todos los santos, o halloween para la noche previa, nos rodeamos de nuevas ideas para decorar esta fiesta. El ordenador es un espacio más.

Los fondos de escritorio se redecoran estos días con diferentes iconografías que no dejan de sorprendernos por su macabro aspecto.

No podemos faltar a la cita desde este espacio gráfico, en el que cada año nos imponemos la tarea de aportar algo en formato de imagen a cada una de las citas periódicas que se acercan. Este curso volvemos al clásico recurso de los esqueletos con esta calavera.

Butterfly [ Blender ] [ Gallery ]

'N nuwe oefening vir ons basiese modelle klasse Blender.

In hierdie geval die uitvoering van 'n toneel word voorgestel met 'n vlinder en gras, wat kan dien om die wysiging van 'n vliegtuig van die vlerke te vorm, toepassing van 'n tekstuur kaart kleure te wys met behulp van 'n deeltjie stelsel die stadium te voltooi.

46664

Un número con una fuerte carga simbólica que asociamos a Nelson Mandela. El origen hay que buscarlo en la forma de asignar identificación a los presos en Robben Island.

Mandela fue el preso número 466 del año 1964, por lo que este númeo se formó añadiendo al número de preso los dos últimos dígitos del año en el que ingresó en esta prisión.

Madrid es un basurero [ Blender ][ Image ]

A veces utilizamos este espacio de imagen para un uso social que no por ello pierde su carácter educativo.

Las imágenes que realizamos para nuestra función docente, en forma de ejemplos, pueden contener información de actualidad.
In hierdie geval, el motivo que ha llevado a construir la imagen con Blender ha sido la huelga de recogida de basuras de la capital de España, Madrid.

Calavera [ Halloween ][ Gallery ][ II ]

skull

A partir de un modelo de calavera obtenido en el repositorio 3D de modelo para Blender, hemos realizado un nuevo wallpaper jugando con el color del fondo y el de la iluminación, reforzando las líneas de contorno con colores basados en el rojo, dado su especial significado en la noche de Halloween.
Puedes instalar la imagen como fondo de escritorio en tu ordenador, para decorarlo en estas fechas.

Fantasma de Halloween [ Gallery ]

Como cada año, la noche del 31 de octubre celebramos una singular fiesta con una iconografía terrorífica conocida comola noche de Halloween”; también la podemos llamarNoche de Brujas” die “Noche de Difuntos”,.

La decoración de estos días suele tomar tintes tenebrosos, la gente se disfraza y se desarrollan numerosas fiestas temáticas. Junto a los disfraces de fantasmas, vampiros, zombies etc, es muy frecuente esculpir figuras sobre calabazas, iluminándolas desde el interior para generar sombras singulares.

Projeksie kartering live performance art – Die Alchemy van lig deur 'n dandypunk

N nuwe toepassing van tegnieke “Die projeksie kartering” in 'n interessante artistieke ervaring.
Die sinkronisasie van die beweging van die mime met 'n vertoning toe die gebruik daarvan in 'n live performance van besondere skoonheid.
Una técnica que va madurando y encontrando nuevas fuentes de inspiración.

Logo de Ferrari [Animated gif] [ #F1 ]

Las carreras de fórmula 1 (F1) se encuentran asociadas inevitablemente al constructor de automóviles italiano, cuyo palmarés es de los mejores entre los equipos que participan en el mundial.
El logotipo de Ferrari es un corcel negro sobre fondo amarillo, coronado con los colores del país (Italia).

Grafeen [Gallery]

Uno de los aspectos científicos que tendrán mayor relevancia a lo largo del presente siglo es el desarrollo de nuevos materiales con propiedades que permitirán su aplicación a innovadores dispositivos.

El grafeno se postula como uno de los más interesantes en las aplicaciones electrónicas que empiezan a vislumbrarse en numerosos laboratorios.