Die besef van komplekse scenario's en speletjies met hoë realisme vereis die gebruik van gesofistikeerde tegnieke wat vermy saturating die bandwydte beskikbaar op grafiese kaarte.
Vermindering van die aantal van veelhoeke een van die prioriteit doelwitte te stel vir die verbetering van prestasie.
'N tegniek waarmee 'n voorwerp wat 'n aantal van veelhoeke wat afhanklik is van die afstand van die voorwerp tot die waarneming punt LOD genoem (Vlak van detail)
Hierdie artikel sal delf in hierdie konsepte die lewering van komplekse tonele met realistiese te optimaliseer.
Moet wees verbind om komentaar te lewer.