Grafiek PIZiadas

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Wys: Visual tools for the socio–semantic web

Buscando modelos de visualización científica para aplicaciones de datos masivos (neuronas del cortex cerebral) he disfrutado con el trabajo de Moritz Stefaner y su Masters Thesis “Visual tools for the socio–semantic web” (.pdf, 12MB)
En su bibliografía se define como una persona interesada en la representación de la información:

Discovery: STS-131. Time Lapse Movie

'N fantastiese versnelde video (Time lapse), wys ons die finale fase van 'n vrylating in die vergadering word uitgevoer “Ruimte Shuttel” die vergadering wat gevorm word deur die laterale brandstoftenks en die belangrikste motor, en oordrag na die ondersteuningstruktuur vir bekendstelling.

Tetris-Bot

Estamos empezando a ver máquinas que son capaces de realizar tareas antes impensables. Robots y Bots se van haciendo un hueco a nivel doméstico en nuevos aparatos de consumo con los que convivimos casi sin pensar en ello. En este vídeo, nos presentan uno que tras un elemental reconocimiento de imagen es capaz de “jugar”… (leer más)

¿ Qué es Morphing ?

Clásicamente se conoce con el nombre “Besig” a una técnica de manipulación de imágenes digitales que permite obtener una animación -transición controlada- entre dos imágenes diferentes. La transformación necesaria para su cálculo se realiza en el denominadoespacio de imagen”. Una generalización del concepto de morphing en elespacio de objetoses la transformación de un… (leer más)

3D animasie, interface de ventanas [ Eksperimentele Blogs ] [ Blender ]

En el anterior artículo, 3D animasie, introducción al interface, comenzábamos la exploración del interface. Hemos visto varios ejemplos sencillos que nos empiezan a mostrar la capacidad de producción que nos facilita el programa Blender.Continuamos la introducción a esta potente herramienta de animación 3D viendo cómo podemos modificar el sistema de ventanas para adaptarlo a nuestra forma… (leer más)

Terremotos en la Tierra: Actividad sísmica en Jan-Apr 2010 [Video animasie]

Actividad sísmica en el planeta entre el 1 de Enero y el 9 de Abril de 2010 Fuente de las imágenes: http://www.iris.edu. Se encuentran disponibles ficheros animados que cubren periodos de tiempo más largos. Ver http://www.iris.edu/seismon/views/eveday/imgs/seismon_imgs_archived/ Relacionados Terremotos (página con los últimos acontecimientos) Aardbewings : Variación de la actividad sísmica: 20 años en 15 segundos Terremoto en… (leer más)

Perlin Noise: Pseudo random funksies vir terrein generasie

La creación de entornos virtuales exige la modelización de ingentes cantidades de datos para la formación de superficies que recreen diferentes escenarios. La naturaleza fractal de nuestro mundo permite la utilización de funciones matemáticas variadas para la automatización de estas tareas. Árboles, terrenos, wolke, brand ens. se construyen con diferentes técnicas muchas de ellas basadas… (leer más)

The Known Universe by AMNH

Mi compañero Santiago Poveda siempre me remite trabajos de gran interés. Os dejo el texto de su correo y el vídeo embebido. Yo lo vería en pantalla completa! Hace apenas unas semanas, el Museo Americano de Historia Natural colgó en la red este espectacular vídeo, una reconstrucción informática que muestra unviajedesde la superficie… (leer más)

Cajal Blou Brain: Molekulêre simulasie van die brein

El proyecto Blue Brain tiene por objetivo la simulación a nivel molecular del cerebro de los mamíferos. In hierdie eerste artikel idees en die belangrikste rolspelers wat betrokke is by die projek word uiteengesit. Hierdie inisiatief, ondersteun deur Big Blue (IBM) se concreta en España en el denominado Cajal Blue Brain (en honor a nuestro… (leer más)

La Cuadratura del Círculo no es difícil, ¡Es imposible!

Todos hemos dicho alguna vez eso de que algo es más difícil que la cuadratura del círculo. ¿Qué significa? Que es imposible. La cuadratura del círculo por tanto no es una tarea difícil, sino imposible. El problema matemático se puede enunciar como: “Determinar un cuadrado que tenga el mismo área que un circulo dadoEsto… (leer más)