Blender incorpora un render volumétrico en Κύκλοι que permite obtener imágenes cada vez más realistas. Παρά το γεγονός ότι shader είναι σε συνεχή ανάπτυξη, ο βαθμός ωριμότητας που έχει προσομοιώνει σε μεγάλο βαθμό τη συμπεριφορά του φωτός σε διαφορετικές περιοχές.
Μαζί με τα τεχνικά μέσα για την προσομοίωση των συμμετεχόντων, όπως είναι η Διασκόρπιση, η απορρόφηση του φωτός κατά μήκος του όγκου της σκηνής μας επιτρέπει να παίξει με εξασθένηση του με την απόσταση από την πηγή εκπομπών.
Ένα νέο κόμβο με την οποία εξακολουθούν να αντιμετωπίζουν στις τάξεις μας.
Αφήνω μια άσκηση στην απόδοση ως ταπετσαρία στην τηλεόραση HD (1920 x 1080) Κάνοντας κλικ με το ποντίκι πάνω από το κέντρο της εικόνας.
Πρέπει να είναι συνδεδεμένος για να αναρτήσεις σχόλιο.