Shaders [ Παράδειγμα ][ Μίξερ ]
La programación de métodos para obtener imágenes de síntesis se asocia con el término “Shader”.
Un shader es en esencia una porción de código que, a partir de una geometría y condiciones ambientales (luz, materiales, υφές …) permite obtener una imagen que puede ser fotorealista o no fotorealista (NPR).