PIZiadas گرافیک

PIZiadas گرافیک

دنیای من شوید.

بازی های ریاضی [ مدرسه ] [ Experimentales وبلاگ ]

Sudoku-150x150از جمله آیتم هایی که دانش آموزان من را منتشر کرده اند کسانی هستند که, هر چند دقیقا نشان دهنده هندسه مدل های ما را مطالعه کرده اند, توسعه عقل, کنجکاوی و میل به یادگیری.

این گرایش اهل تفریح ​​و بازی جالب به عنوان یک شکل از رویکرد به دانش است, و مهمتر از همه باعث می شود ما در مورد راه های دیگر فکر می کنم به رویکرد بهره برداری آنها تمرکز خود را از علاقه.

در این مورد مورد “مردان تالس”, نام کنجکاو اشاره به یکی از پدران هندسه متریک.

توسط مردان تالس

این بخش اختصاص داده شده به بازی های ریاضی. بازی های, تفکر جانبی و کسر, که در آن با استفاده از قوانین جبری کوچک راه حل به دست آمده است. یکی از نمونه های عالی همتراز است سودوکو, اگر چه شما می توانید بسیاری از بازی ها را پیدا کنید. در اینجا ما برخی از نمونه ها و تاریخ را:

EL معمای چینی

معمای چینی بازی ریاضی منشاء چینی گرافیک. هیچ منشاء روشنی وجود دارد, یا کجا نام آن. در زنان و کودکان چینی قرون وسطی برای سرگرمی و ورزش ذهن مورد استفاده قرار گرفت. اولین منابع باشد، نوشته خود را به تاریخ از قرن هجدهم, اما قبل از آن را بسیار محبوب بود. شامل 7 قطعات "عناصر" نامیده می شود و بازی در مورد گرفتن چهره های متفاوت بر اساس ترکیب قطعات را. در حال حاضر در بسیاری از مناطق از دانش استفاده می شود, مانند فلسفه, روان شناسی, آموزش ریاضیات, اینتر. نوع شناخته شده به عنوان trangam تخم مرغ, که در آن به شکل اولیه قطعات بیضی شکل است.
tangram soluciones-tangram-300x200

EL سودوکو

Sudoku-150x150
این یک ریاضیدان سرگرمی که در ژاپن محبوب شد 1986 Y سو آزمایش "رونق" EN 2005. این بازی شامل تکمیل یک شبکه 9 × 9 جعبه پس از مجموعه ای از قوانین است که پیچیده, در برخی موارد, تا زمانی که لاینحل. در سودوکو برای حل یک سری از اعداد نوشته شده و به عنوان "سرنخ" را حل کند. 9 × 9 شبکه تقسیم 9 شبکه های زیر 3 × 3 که به نام مناطق. این بازی شامل قرار دادن 9 چیزهای مختلف (به طور کلی آنها اعداد و ساده), به طوری که این نه چیز می تواند در یک منطقه نمی تواند تکرار شود, یا در یک ردیف, و یا در یک ستون. از آن نیاز به یک سری از مهارت های منطقی معمولا با عمل توسعه.

برج هانوی

TORRES-DE-HANOI-300x199این پازل را اختراع است 1883 توسط ریاضیدان فرانسوی لوکاس ادوارد. شامل 3 چوب و یا "برج" و مجموعه ای از 8 افزایش قطعات دایره قطر. بازی این است که دوباره سوار برج اصلی, رفتن از بزرگتر به کوچکتر بالادست, پس از مجموعه ای از قوانین. این صدای reglas است:

  1. شما تنها می توانید یک دیسک در یک زمان حرکت می کند.
  2. دیسک بزرگتر نمی تواند تکیه بر یکی کوچکتر از خود.
  3. شما فقط می توانید حرکت دیسک می باشد تا در هر میله.

این یک بازی بسیار محبوب است و به تئوری الگوریتم به نظر می رسد در بسیاری از کتابهای معرفی.

بازی های NIM

NIMبازی های نیم یک سری از مجموعه های مشابه از ویژگی های است که از یک سری از "چوب" قرار داده شده در یک روش خاص، که در آن دو بازیکن سر گشت می زد "چوب" و پیروزی است که در آن آخرین چوب تشکیل شده است. این یک بازی بسیار محبوب که در آن شما همیشه می توانید اگر شما به دنبال برنده است, مثلا, سیستم دوتایی. هیچ منشاء روشنی وجود دارد, به عنوان برخی از دانشمندان مکان در آسیا, اروپا و دیگر. نام آن می آید از قدیمی انگلیسی است و به معنی "حذف".

مکعب روبیک

این یک بازی ریاضی است که در اختراع شد 1980 توسط مجسمه ساز و استاد معماری ERNO روبیک. آیا یک مکعب که در آن چهره خود را تقسیم 9 جعبه که می توانند آزادانه چرخش. هدف از این بازی است برای بدست آوردن, descolocar پس از سفارش اولیه ای که در آن هر طرف یک رنگ متفاوت است, جنوب شرقی بازگشت به حالت. این است که قطعا بازی ریاضی نهایی, طولانی ترین, آن را به عنوان تخمین زده می شود در مورد به فروش می رسد 350 کپی میلیون نفر از زمان اختراع آن. در حال حاضر آنها بسیاری از نسخه های این بازی را توسعه داده اند, در میان است که 2x2x2 مکعب, 4x4x4 y 5x5x5.
Rubik-desordenado Rubik-resuelto

بازی های بیشتر

ریاضی لیست بازی های بزرگ است, پنج ذکر شده در بالا بهترین و شناخته شده, اما ما همچنین می توانیم دیگران مانند پل های Konigsberg را پیدا کنید, بازی مربوط به شهر در حال حاضر کالینینگراد, آن معروف تتریس, Kakuro Y Nurikabe, مانند بازی sudoku.Adjuntamos یک وب سایت که در آن تمام این بازی ها, و برخی بیشتر, در فرمت دیجیتال هستند, جایی که شما می توانید لذت بردن از.www.aulademate.com