مطالعات دیزنی گذاشته پایه و اساس انیمیشن سنتی, و گسترش بعدی آن به جهان 3D انیمیشن در کامپیوتر.
در طول سال های اولیه توسعه مجموعه ای از قوانین در ذهن داشته باشیم در هر انیمیشن برای اثر آلی از شخصیت, denominating:
“Los 12 اصول انیمیشن“.
Hemos visto anteriormente los 12 اصول انیمیشن های پیکسار توضیح داد: صدای شلاق خرت, con su traducción al castellano de los términos ingleses.
- فشردگی و کشش
- Anticipation
- چوب بست
- Straight ahead action and pose to pose
- Follow through and overlapping action
- Slow in and slow out
- Arcs
- Secondary action
- تنظیم وقت
- Exaggeration
- Solid drawing
- Appeal
Podemos ver otras versiones sobre diferentes obras, realizadas con gran simpatía.
La siguiente versión de la explicación tiene fines memorísticos, como dice su autor.
Designed as a memory aid, hopefully after watching this a few times, you won’t be able to forget what the principles of animation are.
Si quieres una versión comentada con más detalle en español, en el siguiente vídeo puedes ampliar estos conceptos
y para terminar una versión muy minimalista y educativa, que la disfrutes !!!
باید باشد متصل برای ارسال نظر.