PIZiadas گرافیک

PIZiadas گرافیک

دنیای من شوید.

Categorías Cycles

ماهیگیری [ چرخه ][ ماشین مخصوص مخلوط کردن ][ کاغذ دیواری ]

قایق

ورزش در موتور رندر “چرخه” از یک قایق ماهیگیری در یک سناریوی ساده, متشکل از برخی از کوه ها به طور خودکار با پلاگین تولید “چشم انداز” مخلوط کن و اقیانوس با اصلاح “اقیانوس”. هدف پیش زمینه یک مدل 3D از یک قایق ماهیگیری در شبکه به دست آمده است, است به عنوان پایان مشخص.

چرخه : دوربین : عمق میدان [ ماشین مخصوص مخلوط کردن ]

focus_thumb

یکی از اثرات که به سنتز تصویر واقعی تر کمک توسط تمرکز یک شی و یا منطقه واقع در فاصله cámara.Simula چشم انسان برای تمرکز بر یک شیء خاص به دست آمده, پیدا کردن اشیاء دیگر کم و بیش مبهم.
در عکاسی این اثر شناخته شده است به تمرکز / محو و عمق میدان تصویر, که در نتیجه دو عامل, دیافراگم و سرعت شاتر.
رندر انجام می شود با “چرخه” بلندر به شما اجازه تعریف profundid درست است به راحتی. دوربین در صحنه را انتخاب کنید و به منو است که اجازه می دهد تا تنظیمات را با کلیک کردن بر روی آیکون.

چرخه : مصالح : بافت با تصاویر

Caja de madera

حالت رندر هنگامی که فعال به نام “چرخه”, همانطور که ما در مقدمه دیده می شود “چرخه”, تعریف کنیم و اختصاص مواد به اشیاء ما در بلندر. بیایید ببینید که چگونه به ترکیب یک تصویر به عنوان یک بافت به شی.

مغز IV : مغز - براق [ تصویر ][ کاغذ دیواری ]

brain_cycles_150

رندر جدید از مدل 3D از مغز ساخته شده با نرم افزار انیمیشن بلندر.
در این حالت سطح مواد تعریف شده “براق” و با استفاده از سایه زن (ارائه دادن) با مدل جدید به نام “چرخه” تکنیکی است که با استفاده از رندر چند پاس با حمل و نقل نور.

مکعب های انعکاسی با پس زمینه های چوبی [ کاغذ دیواری ] [ ماشین مخصوص مخلوط کردن ] [ چرخه ]

madera_y_cubos

چرخه موتور جدید رندر بلندر است. اجازه می دهد تا تصاویر واقعی با استفاده از مکانیسم های حمل و نقل نور.
تست تصاویر گزینه های مختلف علاقه زیادی برای تجزیه و تحلیل در دوره های به دست آمده ویرایش تصویر مصنوعی, که در آن دانش آموزان ما باید تقریب در نتیجه برخی از نمونه های ساده به دنبال.

چرخه : رندر جدید در بلندر : معرفی

چرخه

چرخه موتور رندر جدید برای بلندر, توسعه یافته توسط برشت ون Lommel کار برای بنیاد بلندر.

این است که به رابط کاربری از نسخه یکپارچه 2.5, اگر چه در ابتدا به عنوان توسعه یافته شد “افزونه” (پلاگین اضافه شده).

هدف از چرخه است به جای موتور رندر داخلی در بلندر بعدی 2 ساله, بازخورد زمان واقعی به طراح اجازه می دهد از طریق استفاده از محاسبه GPU سخت افزار به عنوان, به جای CPU سنتی. Veremos cómo seleccionar cycles como motor blender