PIZiadas گرافک

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میری دنیا اندر ہے.

سائیکل : Shaders : گلاس [ Blender ]

glass

Otro de los “شاڈرس” شامل “سائیکل” en Blender es “گلاس”. Permite simular vídrio y cristales, اور دیگر شفاف سطحوں,

کرسٹل روشنی گزرنے کی اجازت دیتا ہے کہ ایک ذریعہ ہے (پارباسی) اس کی رفتار میں تبدیلی. یہ بھی اعلی ٹیکہ چمکدار اثرات پیدا کر روشنی کی عکاسی کرتا ہے.

El cambio de trayectoria se gobierna mediante un valor denominado índice de refracción que, en el caso del vidrio corriente, کی ایک اہمیت کی حامل ہے 1,52..

El índice de refracción es una medida que determina la reducción de la velocidad de la luz al propagarse por un medio homogéneo. De forma más precisa, el índice de refracción es el cambio de la fase por unidad de longitud(W)

Al modificar el índice de refracción veremos cómo se distorsionan las imágenes que se proyectan a través del cristal.

glass IDR = 1

glass IDR = 1

glass IDR = 1.1

glass IDR = 1.1

glass IDR = 1.2

glass IDR = 1.2

glass IDR = 1.3

glass IDR = 1.3

Además del IDR (اپورتک انڈیکس), el material “گلاس” dispone de otra variable “Roughness” que controla la suavidad de la superficie. ایک کم قیمت ایک پالش کی سطح سے میل, ایک اعلی قدر کرتے ہوئے (1) کسی نہ کسی طرح یا frosted کی نمائندگی کرتا ہے.

Glass IDR = 1,45   Roughness = 0

Glass IDR = 1,45 Roughness = 0

Glass IDR = 1,45 Roughness = 1

Glass IDR = 1,45 Roughness = 1

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