3D حرکت پذیری, اشیاء: سلیکشن ایڈیشن [تازہ ترین Experimentales] [ Blender ]
El proceso de edición de una superficie virtual formada por una malla de puntos puede entenderse como un ciclo repetitivo de dos operaciones: seleccionar los elementos a transformar y aplicar una transformación que modifique su posición o aspecto. En particular el proceso de selección de vértices tiene especial utilidad también para modificar sus texturas, controlar… (مزید پڑھنے)
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