3D حرکت پذیری, اشیاء: میں ترمیم کریں Vertices [تازہ ترین Experimentales] [ Blender ]
اس vertices کی پوزیشن تبدیل کی طرف سے ایک ہندسی ماڈل میں ترمیم کریں, یہ حرکت پذیری کے لئے اشیاء پیدا کرنے کے عمل میں ایک معمول کا کام ہے.
ایک پیچیدہ آبجیکٹ ایک سادہ آبجیکٹ کی طرف سے اضافہ کر رہا ہے اور چوٹیوں کو ہٹا رہا ہے کی طرف سے حاصل کی ہے, así como el desplazamiento espacial de los mismos.
Se debe empezar a editar elementos simples, aumentando gradualmente su complejidad.
Un entrenamiento sobre objetos sencillos permite asimilar las posibilidades de manipulación de estos elementos, facilitando el aprendizaje de su uso para, بعد میں, poder aplicarlos en modelos más complejos.
Debe estar conectado para enviar un comentario.