3D حرکت پذیری, کلیدی ڈھانچوں: فارم کی چابیاں کا تعارف [ Blender ]
Hemos visto la técnica de “کلیدی ڈھانچوں” para realizar animación de objetos. Una sencilla forma de “animar un objeto” para que se mueva en la escena consiste en definir su posición inicial, y la posición final transcurrido un cierto intervalo de tiempo. Animar el color, la forma de una superficie, وغیرہ, puede utilizar el mismo modelo… (مزید پڑھنے)
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