Mixer

TUTORIAL BLENDER

BlenderHier finden Sie den Index der verschiedenen Tutorials Modellierungs-und Animationssoftware Blender.

Es ist ein kostenloses Tool, das Bildgebung von Standbildern und Synthese qualitativ hochwertige Filme zu produzieren erlaubt.

Die Tutorials sind in verschiedene Themen gegliedert und wurden entwickelt, um einführen (FORMIEREN) Zu meinen Studenten in diesem vielseitigen Werkzeug.

Sie können die neueste Version von Blender hier

Einführung in Blender

Installieren der Software und Schnittstelle introdcción Werkzeug. Wir werden sehen, wie das Erstellen und Zuweisen ew Fenster mit Blick auf die virtuellen dreidimensionalen Raum, in dem Szenen Animation erstellt werden.

FicherosDateien und Szenen

Objects, Szenen und Arbeitsumfeld Einstellungen können gespeichert und abgerufen werden von Speichergeräten. Blender lässt Sie mehrere Szenen in einem Projekt und fügen und Verschieben von Objekten zwischen verschiedenen Szene.

capasKamera und Layers

Die Visualisierung der Szene-Objekte ist durch kontrollierte “Kamera”. Die Elemente der Szene kann auch in Schichten, die sichtbar oder unsichtbar finden können gruppiert werden.

ShadingMaterialien: Schattierung

Das Aussehen “lebendig” Die Aufgabe wird durch die Anwendung bestimmt “Materialien” und “Textures” auf seiner Oberfläche.

Transparentfolien, Reflexionen, refracciones, sind Eigenschaften, die das Licht auf das Objekt beeinflussen.

iluminacionBeleuchtung

Die Beleuchtung der Szene wirkt sich auf die Wahrnehmung von Objekten, Änderung ihrer “Farbe” mit den Materialien, die für die Objekte definiert wurden interagieren

ModeladoModellieren

Add vorgefertigte Objekte (primitiv) und bearbeiten, um die gewünschte Form geben.

Der Prozess der Auswahl der Knoten, Kanten und Flächen verwandeln wird seine Eckpunkte, Erstellung Polygonalnetz Beschreibung der Form von Objekten.

Formulare fadenförmige Verformungen mit “Gitter” möglich, komplexe Objekte zu erhalten kann animiert werden.

TextoText

Der Text Erzeugung und Umwandlung in Polygonnetze die Verwendung von Zeichen in der Szene zu vereinfachen. Wie jedes andere Objekt ist verformbar und kann in Folge animiert werden.

Operaciones booleanasBoolesche Operationen

Die Solid-Modellierung unterscheidet sich wesentlich von Mesh. Es ist besonders nützlich für die Erzeugung von mechanischer.

AnimacionAnimation

Es gibt verschiedene Techniken zur Definition und Kontrolle einer Animation. “Key Framing” Charts oder die Darstellung der Kontrollpunkte ist die bekannteste und elementaren.

PartículasParticles

Particle-Systeme erstellen können Effekte wie Rauch, der Nebel, Wolken, Feuer etc.. Komplexe Berechnungen basieren auf physikalischen Elemente, die miteinander interagieren Basis.

CyclesCycles

Rendering-Engine

PosproduccionPostproduction

Post-Produktion integrieren können alle audiovisuellen Materials auf die narrative Sequenz zu generieren. In diesem Stadium können Sie das Bild mit einer Reihe von Operatoren, die sich intensivieren manipulieren, Meetings, verschiedenen Sequenzen überlappen etc..

Tears of Steel – Blender Foundation’s fourth short Open Movie

Tears of Steel - Blender Foundation die vierte kurzen Open Movie

Internet bietet interessante und aufwendige Beispiele für die Verwendung Bildsynthese. Im Folgenden werden einige ausgewählte Werke von Interesse, für die Beobachtung der Reichtum des Mediums.

Beispiele synthetisiert Bilder

ArtGallery Blender

Blender Art Gallery

Wallpapers
Kugeln mit Raytracing
Ray Tracing [1024x1024 Bild]
Über Joju

Professor am Institut für Luft-und Raumfahrt Fahrzeuge (ZWEI) Polytechnic University of Madrid.
Stellvertretender Direktor der Abteilung. ZWEI
Koordinator der pädagogischen Innovation von Visual Graphics Group (VGG.)