スリーキューブとミラー [画像]
スリーキューブとミラーは、基本的な色とシンプルな幾何学的な要素で構成され、単純なシーンです, 赤, 緑と青. 図面のセットは、この美しい組成物の存在を乗じてイメージを反映.
スリーキューブとミラーは、基本的な色とシンプルな幾何学的な要素で構成され、単純なシーンです, 赤, 緑と青. 図面のセットは、この美しい組成物の存在を乗じてイメージを反映.
スペースの足跡. ラインの近接表面に指紋のブランドを思い出す. ラッパーの透明性が重なり合うオブジェクトの効果を奏する, オブジェクトを含む平面間の動きを付与.
我々は以前には考えられなかったタスクを実行することができますマシンを見て始めている. ロボットとロボットの消費量が私たちなしでは生きてほぼそれについて考えることの新しい機器の国内レベルでの中空になっています。. En este vídeo, nos presentan uno que tras un elemental reconocimiento de imagen es capaz de “遊ぶ”… (続きを読む)
海Vetasはテクスチャを単一の平面で構成されています “木目調” どの技術が適用される “バンプマッピング” エンボス加工された外観を生成する. El mapa de texturas se ha utilizado también como mapa de “透明” para ver el fondo azulado a través de las vetas.
透明な球IIはの練習です “レイトレーシング” その中の主要な目的は鏡面. 型の照明 “スポット” シーンを照明スポットライト付きフルカラー.
今日はカーテンを掛ける, 壁のドレッシングのブログ. 試行錯誤, メロンと同様の試飲とテスト. Un patrón geométrico que pueda ser teselado en función de la longitud del post; un patrón que refuerce la imagen de identidad que impone la imagen de cabecera, reforzándola pero… (続きを読む)
私の新しい家: piziadas.com私は最終的に長いと思っ移行を終えた. これは、移動のようなものです, ボックスが配置されている, そこに組み立てられていない本棚, 行方不明のランプ… しかし、問題の大部分は解決されている. Cuando voy a cumplir mi primer año en el mundo de los blogs (quedan 20 日) por fin tengo un espacio… (続きを読む)
画像合成
@ Luiggi73ConéctaloImagenとデSintesisモーフィングSqirlz水ものがたり
複雑なシーンは多数のエレメントで処理される場合、それらの表示を削除することができるように、オブジェクトを編成する必要があり、, ザ, 計算とレンダリング処理を簡素化する.
の概念 “層” 3Dアニメーションは、プログラム次元画像のレタッチに関連したものとは大幅に異なっている, 層が順に重なっている部分を (低深さに高い) その結果、最終的なイメージに影響を与える.
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