Одним из наиболее интересных аспектов Blender является возможность использовать объекты представляют собой точки (вершины) Поверхность.
Изображение, которое я принести сегодня изготовлен из плоской деформации подверглись по синусоидальному закону, где мы изменили точках ее поверхности икосаэдров.
Эта поверхность были сделаны из плоскости с техникой подразделение.
Нажав на изображение получается в формате Обои 1280 X 1024
Должно быть связано добавить комментарий.