PIZiadas GRÁFICAS

PIZiadas GRÁFICAS

Мой мир дюйма.

Моделирование

modelado

моделирование

Добавить готовые объекты (примитивный) и редактировать с получением желаемого форма.

Usaremos diferentes técnicas de modelado, combinándo la versatilidad de todas ellas para obtener modelos complejos.

Вершины процесс отбора, ребер и граней превратит его вершин, создание сетки полигонов, которые описывают форму объектов.

Нитевидные формы и деформаций с «решетки» позволяет получить сложные объекты могут быть анимированы.

Моделирование

Objetos: Añadir y editar mallas

Объекты: Добавление и редактирование экранов

Objetos: Editar mallas

Объекты: Редактирование сетки

Objetos: Selección en edición

Объекты: Выбор издания

Simplificación de Mallas Poligonales

Упрощение Polygonal Сетки

Objetos: Editar vértices

Объекты: Редактировать Вершины

Fondos de escritorio: Navidad 2011 (II) : Bolas de cristal

Обои: Рождество 2011 (II) : Стеклянные шарики

Separar vértices : Dividir superficies

Отдельные вершины : Разделите поверхностей

Topología dinámica en modo Sculpt

Topología dinámica en modo Sculpt

Модификаторы

Formas нитевидные

Objetos: Curvas

Объекты: Кривые

Formas Filiformes: Tubos

Формы нитевидные анимации: Трубы

Objetos: Tubos

Объекты: Трубы

Создайте цикл

Создайте цикл

Modelizar unas cortinas

Моделирование штор – Волна

Espumillón de navidad

Примеры: Новогодняя мишура

Árbol de navidad

Примеры: Рождественская елка

Решетка

Qué es un Lattice

Что такое решетки анимации?

edificio

Моделирование: Здание с решетки

Массив

Array: Escalera helicoidal

Модификаторы: Массив: Винтовая лестница

Crear un copo de nieve

Примеры: Создать Снежинка

Helicoide

Helicoide

Блоки данных

Outliner : Блоки данных

Calabaza de Halloween

Хэллоуин Тыква

Modelando a Andy (Android)

Моделирование Энди (Android)

Морфинг изображений с Blender

Морфинг изображений с Blender

Crear nubes

Crear nubes

Blender