PIZiadas gráficas

PIZiadas GRÁFICAS

Мой мир дюйма.

Línea de máxima pendiente

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Al estudiar la verdadera magnitud de una recta vimos que podíamos calcular a su vez el ángulo de esta recta respecto de un plano de proyección, а именно, su pendiente.

En un plano podemos determinar infinitas rectas con diferente dirección contenidas en el mismo. Una de estas rectas formará la máxima condición angular respecto del plano de proyección.

Проективная ось двух серий [Interactivo] [GeoGebra]

Eje proyectivo

Las construcciones de geometría proyectiva realizadas con herramientas que permitan analizar sus invariantes son de gran utilidad para el estudio de esta disciplina de la Expresión Gráfica. Veremos una de estas construcciones realizada con el software “GeoGebra”, en particular la que permite determinar el eje proyectivo de dos series proyectivas.

Любопытная(ый) кусок технического рисования [Решение]

Solucion pieza curiosa

Una representación de un objeto simple puede no ser fácil de resolver en todos los casos. Algunos de estos ejercicios son de utilidad en una fase de formación inicial de nuestros alumnos, ya que muestran la dificultad de representar objetos de forma inequívoca cuya restitución espacial sea exacta.

Os propusimos la resolución de un problema con una pieza curiosa de dibujo técnico que venía determinada por dos de sus proyecciones.

Треугольник геометрия [Проблема]

Media proporcional

Hemos visto al estudiar el concepto de potencia o los teoremas del cateto y de la altura relaciones métricas entre segmentos.

En estas relaciones, junto con las del Teorema de Pitágoras se relacionan segmentos mediante formas cuadráticas que también podemos interpretar como áreas (producto de dos longitudes)

Caminandes 3: Llamigos

Caminandes 3 Llamigos

La serie “Caminandes” realizada con la suite de animación “Смеситель” presenta su tercer episodio tituladoLlamigos”.

De la mano de su director Pablo Vázquez, la llama Koro se enfrenta en la Patagonia a una nueva aventura para, по-прежнему, comer algo sabroso.

Конический : Elipse como lugar geométrico

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El estudio de las cónicas se puede realizar desde diferentes enfoques geométricos. Uno de las análisis más usado es el que las determina a partir de secciones planas en un cono de revolución.

A partir de esta definición es posible inferir propiedades métricas de estas curvas, además de nuevas definiciones de las mismas.

Редактирование видео : Picture in Picture [PiP]

PiP

Superponer una imagen sobre otra en una región de la misma es un efecto que se conoce con el nombre dePicture in Picture” o “PiP
Blender permite editar vídeos de forma no lineal incorporando, среди, esta funcionalidad.

Árbol de Navidad con una célula de Purkinje

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Las células de Purkinje son un tipo de neurona que se encuentran en la corteza cerebelosa en la base del cerebro. Они имеют множество шипов на их дендритов, которые образуют сильно разветвленным деревом.

Они содержат большое количество анатомических значения. В прилагаемом изображении представлена ​​на клетку, полученную Neuromorpho базы данных (sitio web de Neuromorpho)

Todos los años suelo realizar una postal navideña con algún motivo basado en el software que desarrollo para la investigación en el campo de la neurociencia. Este año es un árbol formado a partir de la restitución 3D en Blender de una célula de Purkinje.
Клетки Пуркинье представляют собой тип нейронов в коре мозжечка в стволе головного мозга. Они имеют множество шипов на их дендритов, которые образуют сильно разветвленным деревом.

Отредактируйте сценарий Python в блендере

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Блендер есть окно для редактирования текста, который может служить в качестве “IDE” Программирование в Python, в том числе нумерация строк, с использованием цветов, чтобы отличить синтаксис и возможность автоматического autoidentación длинных строк текста.

Круг Гете [Обои]

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Иоганн Вольфганг фон Гёте, EN 1810, Написал его теория цвета (оригинальное название на немецком языке: Zur Farbenlehre). Хроматические круг для цвета путем добавления света, на основе модели RGB (Красный, Зеленый, Синий) Это позволяет нам понять, как компоненты цвета добавляются для среднего и третичного цветов.

В обои что мы приносим сегодня основывается на эту идею, чтобы украсить наши обои с изображением полный света и, таким образом, Цвет.

Исполняемый сценарий Python в “Просмотр сведений о”

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Для программирования Python с в Blender необходимо знать язык программирования, и как это реализовано в приложении через соответствующие библиотеки.

Прямой путь увидеть команды, необходимые для выполнения любой задачи является создание и изменение объектов, традиционно (Меню и клавиатура) и увидеть команды, используемые в специальное окно под названием информации “Info Посмотреть”.