PIZiadas GRÁFICAS

PIZiadas GRÁFICAS

Мой мир дюйма.

Геометрия Software

Geometry_software_educationГеометрия является образовательным инструментом для интерактивного строительства геометрия позволяет наблюдать геометрические инварианты динамически изменять расположение данных.

Геометрия это программа, разработанная полностью на Java и распространяется с помощью файла “JAR” исполняемые на любом устройстве, которое имеет виртуальной машины Java. Он был протестирован на различных операционных системах и средах выполнения, PDA-типа мобильного устройства, включая.

Alfinal части страницы вы можете найти ссылки для загрузки программы “Геометрия”

Geometry

Возможности программы

Различные функции доступны с помощью набора значков в верхней.
Программа может быть найден в двух различных состояниях: Повторите командный режим вариационной.

Repeat Режим повтора: Каждый раз при нажатии левой кнопки мыши повторяет последнюю команду. Это полезно для создания набора точек, в строку линиями, которые поддерживают эти точки, изменить цвет элементов, создают множество окружностей …
Move Вариационные режим. Позволяет запускать одну команду или функцию, или перетаскивать и перемещать точки фигуры, чтобы получить вариации одного и того же

Основная форма работы программы основан на определении множества точек, в которой геометрия поддерживается. Эти точки служат для дальнейшего определения других элементов, как линии и круги.

New_Point Добавьте пункты: Для добавления новой точки будет нажать на этот значок, а затем нажмите на экране в позиции, которую мы хотим первоначальных действий. Тогда мы перетащите элемент динамически
New line two points Добавить сегментов: Чтобы определить линию (сегмент) необходимо иметь две точки. Эти могут быть созданы с функцией точки, или в результате пересечения двух элементов. Будет нажать на иконку, а затем создать линии на экране выберите два элемента, которые определяют концы, которые могут быть точками, линий (средняя точка) круги (центра), и существующих пересечений.
Circunferencia por tres puntos Окружность по трем точкам: Выбранных точек будет служить способом точки на окружности
Circle diameter Диаметр окружности: Выбранных точек будет определять диаметр окружности
Circunferencia por su centro y radio Окружность по центру и радиусу: Первый момент используется в качестве центра круга. Второй будет точка на окружности и радиус определяется таким же

 

Перпендикулярность

Определить прямоугольность новых функций вспомогательных точек используется для определения угловых линий с этим условием.

Perpendicular 3 points Перпендикуляр из точки в другую. Сначала выберите линию, к которой должны быть перпендикулярны, а затем точку, из которой мы перпендикуляр.
Perpendicular end Перпендикуляр на одном конце:

Параллелизм

Parallel Параллельные линии, проходящей через точку: Вы можете выбрать одну или две строки пропускных пунктов, чтобы определить направление. Последний пункт выбран будет определять свою позицию
Параллельное измерение: Эта функция не выполнены в полном объеме

Пересечение элементов

Intersection two lines Пересечение двух линий: Разрешить для получения точки пересечения двух линий или сегментов определяются его концах. Сегменты может существовать и определяться по четырем точкам.
Intersection circle line Пересечения прямой и окружности: Позволяет иметь до двух точек пересечения между линией определяется концах отрезка и окружности. Порядок, в котором данные определяются определяет полученный раствор.
Intersection two circles Пересечение двух окружностей: Позволяет получить две точки пересечения двух окружностей. Опять же, порядок, в котором данные выбираются определяет, какой из двух растворов, полученных.

 

Visualización

Размер точки может быть изменен, и цвет элементов. В разрабатываемой версии были включены изменения типа линии.

Point size + Увеличение размера точек
Point size - Уменьшение размера точек

 

Удаление элементов

Отношения между геометрическими элементами позволяют удалять элемент, который ссылается другая. По этой причине, единственно возможным, чтобы удалить элементы в обратном порядке, в котором они были получены, так что геометрическая структура остается в согласованном состоянии.

Clear Очистить все
Clear last Удаление последнего элемента, сформированного
Undo Восстановить удаленные пункта

 

Доступ к файлам

Вы можете хранить в файле сделал геометрических моделей; Также можно открыть ранее сохраненные файлы.

Open file Открыть файл
Save file Сохраните файл

 

Скачать программу Геометрия