Давайте использовать актуальный вопрос для нашего класса моделируются в Blender. Воспользовавшись праздников Хэллоуин, Мы стараемся, чтобы modellizar один тыква. Эта страница будет служить общим сценарием для практики, вдаваясь в подробности на других страницах более конкретных частных лиц для выполнения операций.
Конечный результат можно увидеть в “Хэллоуин Тыква“
Первое, что мы сделаем, это поиск в интернете для модели, чтобы использовать в качестве шаблона и модель перехода по ссылке на экране.
После выбора нужного изображения (такие, как мы обнаружили, здесь) мы можем использования в качестве обоев.
Основная форма может быть получена из примитивного сфере elemental.la: Мы принимаем ряд подразделений, что приходит по умолчанию.
Изменить способ отображения область, проходя режим провода, на фоновом изображении.
Выбор пары меридианов (или нечетным), подъем, чтобы создать “чуваки” Тыква.
Мы удалим часть поверхности, чтобы создать глаза, нос и рот. Мы можем удалять вершины или грани. Ранее мы увеличить плотность сетки подразделение или иным способом, чтобы увеличить количество вершин и граней.
Чтобы удалить вершину или лицо, выберите его в режиме редактирования и ключевых pulsaremios “X” Добавить вершину, выбрав кривую (Старый + правая кнопка мыши)
создания поверхности с кривой (Фа) и выполнения прессованные (И) у масштабируется (S). Группа вершины дифференцировать части объекта.
Мы можем выдавливать поверхностей или толстой укрепить, чтобы обеспечить если хотите. Мы будем использовать режим рендеринга, или называют “Циклы“. Расположите один Пятно света внутри тыквы.. Присвоить объект материалов, дифференцируя тела тыквы верх, который служит союз с завода.
Альтернативой созданию групп вершин, Для этой цели, может быть разделить область в более простых объектов Материал и назначить каждому.
Добавить отражающей плоскости и изменить заднюю сцену, чтобы obscurecerlo
Последний этап будет состоять из дизайн применить цифровой фильтр. Последний, с редактором узла, применить фильтр “Пятно” создать небольшой эффект размытия, который увеличивает реализм изображения.
Должно быть связано добавить комментарий.