PIZiadas gráficas

PIZiadas gráficas

Mi mundo es la imagen.

Categorías Animacion

Cycles Demoreel 2015

Cycles es uno de los motores de render con los que cuenta la suite de animación Blender. Está basado en los modelos de raytracing soportando un render interactivo al que se le ha añadido un sistema de gestión mediante nodos gráficos y aceleración mediante GPU.
¿Quieres ver lo que se puede realizar con este motor de render?

Bunny [ Wallpaper ]

Ya hemos hablado del “Stanford 3D Scanning Repository” en otra de las entradas del blog. El repositorio de Standford nos aporta modelos 3D compuestos por superficies (modelos de fronteras) de uso en la comparación de resultados de las modernas técnicas de representación. Uno de los modelos favoritos que se pueden descargar en diferentes resoluciones (número de polígonos) es… (leer más)

Fondos de escritorio: Navidad 2014 (III) : Bola y nieve [ Imagen 1920×1080 ]

En los pocos ratos libres que tenemos en estas fechas navideñas, siempre hay un hueco para jugar un rato con Blender.

En esta ocasión, un nuevo fondo de escritorio que representa una bola navideña depositada sobre la nieve.

Calabaza de Halloween 2014 : Wallpaper

Cada vez que se acercan las fechas señaladas repetimos los mismos patrones de comportamiento. En Halloween no hay excepción tampoco y nos rodeamos de imágenes fantasmagóricas que nos recuerdan que es la noche de los difuntos.

Las calabazas vaciadas e iluminadas con velas son uno de los elementos decorativos más representativos de estas fechas en determinados países.

Fantasma de Halloween [ Wallpaper ]

Como cada año, la noche del 31 de octubre celebramos una singular fiesta con una iconografía terrorífica conocida como “la noche de Halloween”; también la podemos llamar “Noche de Brujas” o “Noche de Difuntos”,.

La decoración de estos días suele tomar tintes tenebrosos, la gente se disfraza y se desarrollan numerosas fiestas temáticas. Junto a los disfraces de fantasmas, vampiros, zombies etc, es muy frecuente esculpir figuras sobre calabazas, iluminándolas desde el interior para generar sombras singulares.

Cycles : Shaders : Variables Glass [ Blender ]

Entre los “shaders” que incorpora “Cycles” en Blender tenemos uno especialmente indicado para simular vídrio y cristales, así como otras superficies transparentes: “Glass”.

El cristal es un medio que permite el paso de la luz (translúcido) modificando su trayectoria. También refleja la luz creando efectos especulares de gran brillo.
Este shaders dispone de dos variables básicas para definir las propiedades del material:

IDR : Indice de refracción
Roughness: Aspereza o acabado superficial

Blender Demo Reel 2013

Desde el año 2006 Blender tiene una importante presencia en el festival de animación SIGGRAPH.

Desde las páginas de Blender.org nos informan de la edición SIGGRAPH 2013 y nos dejan este vídeo conmemorativo que permite, como siempre, soñar con las posibilidades de este software de animación.

Emission RGB [ Wallpaper ] [ Blender ]

Nueva imagen para ser usada como fondo de escritorio ( Wallpaper) con un motivo geométrico minimalista, que ha sido generada en Blender con el motor de renderizado Cycles. Se han utilizado materiales difusos (Difusse) para las diferentes superficies, y otro de carácter emisivo para las zonas de color RGB.

Una composición geométrica con colores básicos que permite observar el comportamiento de la luz al mezclarse (aditivamente) sobre las superficies de la escena

Gloss

Una imagen generada en Blender con el motor de renderizado Cycles, en la que predomina el material “Glossy BSDF” capaz de reproducir superficies altamente reflectantes.
Una composición geométrica con colores básicos que permite observar el comportamiento de la luz al mezclarse (aditivamente) sobre las superficies de la escena.

Formula 1 Sakhir, Baréin [ Imagen ][ #F1 ]

El circuito de Sakhir, desde el año 2004, se convirtió en el primer circuito de Oriente Medio en participar en el mundial de fórmula 1.
Un circuito envuelto en polémicas por cuestiones políticas internas de este pequeño estado del golfo Pérsico, que suspendió la edición de 2011.
Un trazado en el que Fernando Alonso es el piloto que más veces ha ganado (2005, 2006, 2010).

Formula 1 Shanghai, China [ Imagen ][ #F1 ]

La tercera carrera de la temporada 2013-2014 de fórmula 1, F1, se corre en el circuito chino de Shanghai.

Este circuito, que participa en esta categoría automovilística desde el año 2004, servirá para ver las nuevas mejoras que aportan las escuderías en su continuo afán de luchar tecnológicamente contra los cronómetros.
Los aficionados a este deporte disfrutaremos nuevamente de una de las mejores parrillas de salida de la historia.