PIZiadas gráficas

PIZiadas gráficas

Mi mundo es la imagen.

Categorías Cycles

Brick-Stone [ Wallpaper ]

Un wallpaper minimalista con un toque surrealista. Una piedra de ladrillos en un fondo liso reflectante, con una iluminación puntual componen una escena sobria válida para un fondo de escritorio de nuestro ordenador.
Una escena realizada con el motor de render “Cycles” que incorpora Blender.

Formula 1 Sepang, Malasia [ Imagen ][ #F1 ]

Segunda cita del campeonato del mundo de fórmula 1, que esta vez se desarrolla en el circuito de Sepang, Malasia.
Una nueva temporada en la que, desde la primera carrera, podemos ver el alto nivel tecnológico y competitivo de las escuderias uqe participan.
Aportamos una nueva imagen a nuestra colección para homenajear a este singular circuito en el que Alonso celebró su primera victoria.

Chipre y el Euro [ Imagen ]

Una nueva imagen, realizada con Blender, que asocia los problemas económicos de países de la eurozona como Chipre, en ese fondo oscuro de la economía global.

Una noticia, el corralito chipriota, que no hace más que llamar a los fantasmas que todos tenemos, rescatando el debate de la supervivencia del euro.
La inseguridad jurídica de estos acontecimientos contrasta con nuestras críticas a las nacionalizaciones de empresas en terceros países. El pago de los desmanes económicos recae sobre la población en un oscuro juego de intereses socio políticos.

Hoy es Chipre, un pequeño país … ¿Mañana?

El Salto de Felix Wormgartner [ Alumnos ][ Blender ]

Los trabajos del curso de Blender de este año están batiendo todos los récords de … ¿altura?

Hemos visto el vuelo del Saturn V y ahora …

Hoy quiero compartir con todos otro de los mejores trabajos, realizado por un equipo de cuatro alumnos tras 7 clases de animación con Blender y otras dos o tres de renderizado de imágenes.

Andy (Android) en un frutal comiéndose una Mac-zana

La mascota de Android, Andy, nos ha dado mucho juego este año en las prácticas de modelado y animación, asignatura de gráficos por ordenador. Los alumnos han desplegado todo su ingenio al elaborar sus trabajos, tanto en la conceptualización de los modelos simbólicos como en su materialización.

Ya está disponible la nueva versión de Blender ( 2.66 )

Como cada pocos meses, una nueva versión del software libre de animación y modelado más importante ha salido a la luz. Blender 2.66 está disponible para su descarga en diferentes sistemas operativos en las páginas oficiales de la aplicación: Blender.org

Las novedades son muchas y muy importantes.

En primer lugar se han solucionado más de 250 errores (bugs) de la versión anterior.

Calabazas de mis alumnos (XIII) Reto a la percepción

Al proponer el trabajo de creación de una calabaza de halloween a mis alumnos nunca pensé que se le pudiera sacar tanto jugo al ejercicio.

Además de la interesante variedad de modelos creados para recrear la clásica cara, me encontré con una curiosidad perceptiva que me llevó a un análisis detallado de algunos aspectos de las Leyes de la Gestalt en la clase.

Wave [ wallpaper ]

Uno de los aspectos más curiosos de Blender es la posibilidad de utilizar objetos para representar lo puntos (vértices) de una superficie.
La imagen que traigo hoy se ha realizado a partir de un plano sometido a una deformación mediante una ley senoidal, en el que hemos cambiado los puntos de su superficie por icosaedros.

Animar la iluminación ambiente en Cycles [ Blender ]

Un efecto que puede ser interesante consiste en iluminar el cielo de forma cambiante para simular un amanecer o un atardecer en “time-lapse”.

Las variables de iluminación, al igual que el resto de variables en Blender, son susceptibles de ser animadas mediante la técnica de Key frames.

Fondos de escritorio: Navidad 2012 (XXVI) : Árbol de navidad helicoidal [ Imagen 1280×1024 y HD 1920 x 1080 ]

Un helicoide axial recto cónico sirve de base para este fondo de escritorio en el que se idealiza un árbol de navidad.

El modelo sirve para comprobar la realización de superficies regladas alabeadas, a la vez que se crea un fondo de escritorio.

Una vez más, la geometría aparece en nuestros diseños navideños. Una arista que rota y se traslada segúnla dirección del tronco del árbol genera una interesante superficie que lo emula.

Índice de refracción

Indice de refracción

Al introducir los materiales transparentes hemos visto diferentes parámetros que los caracterizan. En “Cycles” disponemos de un shader denominado “Glass” que permite simular el comportamiento de objetos translucidos en los que la luz cambia de dirección al atravesarlos.

La transparencia tiene asociado un parámetro que gobierna el cambio de dirección de los rayos de luz que atraviesan el material, es el coeficiente de refracción; los cálculos que efectúa el software para simular estos efectos están basados en la “Ley de Snell“.