PIZiadas gráficas

PIZiadas gráficas

Mi mundo es la imagen.

Categorías Cycles

Fondos de escritorio: Navidad 2012 (XXIV) : ¿Real o simulado? : Espumillón de navidad y tuercas sobre madera [ Imagen 1280×1024 y HD 1920 x 1080 ] [ Cycles ] [ Blender ] [ Wallpaper ]

Tuerca, tornillo y espumillón de navidad sobre mesa de madera

Un nuevo wallpaper que se encuentra a caballo entre la serie de fondos de escritorio realistas titulados “¿Real o simulado?” y los “wallpapers de navidad 2012 – 2013” que recrea el trabajo titulado “Tuercas y tornillos” añadiendo el clásico espumillón de navidad realizado en Blender.

Un fondo con apariencia de mesa de madera con relieve sirve de apoyo al espumillón, y una tuerca-tornillo junto a unas bolas que reflejan un mapa de entorno.

Animación 3D, Parámetros de la Cámara : Profundidad de campo [ Blogs experimentales ] [ Blender ]

profundidad_de_campo

En fotografía convencional siempre se han utilizado tecnicismos que describen propiedades ópticas que se traducen en efectos sobre la imagen capturada.

Uno de los términos más conocidos es “La profundidad de campo” que hace referencia al efecto de nitidez o desenfoque que se aprecia en zonas de la imagen en función de su distancia a la cámara.

Este efecto se puede simular en Blender al utilizar “Cycles” como motor de renderizado, permitiendo efectos de desenfoque controlado alrededor de un punto.

Fondos de escritorio: Navidad 2012 (XIV) : Feliz 2013 [ Imagen 1280×1024 ]

Feliz 2013

La tipografía Kingthings Christmas es muy apropiada para el texto utilizado en mensajes de navidad.

En este caso nos sirve para felicitar anticipadamente el nuevo año, con un wallpaper brillante y a la vez lleno de color.

Un ejercicio realizado con Blender para nuestra colección de este curso, un ejemplo minimalista y directo.

Presente y futuro inmediato de Blender : Pelo y partículas

Andy con pelo

Estos días, mientras trabajábamos el sistema de partículas en Blender, mis alumnos me han planteado la decepción al no poder renderizar con este motor gráfico el pelo y otras aplicaciones de las partículas. Actualmente, en la versión 2.64, se puede renderizar en Cycles un sistema de partículas cambiándolas por elementos, tal y como realizábamos para… (leer más)

Fondos de escritorio: Navidad 2012 (VI) : Feliz Navidad [ Imagen 1280×1024 ]

Feliz_Navidad

José Feliciano escribió la canción “Feliz Navidad” en 1970. La frase se repite en estas fechas como saludo coloquial.

La imagen recrea con la fuente Kingthings Christmas (tipografía) esta cariñosa frase navideña, con un fondo nevado.

Un wallpaper realizado en Blender para vestir estas navidades de buenos deseos nuestra pantalla de ordenador.

Fondos de escritorio: Navidad 2012 (IV) : Árbol de navidad (II) [ Imagen 1280×1024 ]

árbol de navidad con esferas reflectantes

Un nuevo árbol de navidad para utilizar como wallpaper.

Colores azulados como los que podemos ver en las noches frías de invierno.

Fondo de nieve y esferas reflectantes que acompañan a un árbol cubierto de hielo.

Una escena que evoca recuerdos de postales navideñas.

Calabazas de mis alumnos (XI) [ Blender ]

halloween_calabaza

Un nuevo trabajo de la serie “calabazas de halloween” dentro del curso de gráficos y animación por ordenador que estamos realizando.

Una entrega que aunque sea tardía, ya que hemos revasado la fecha de halloween, sirve para no llevarse una calabaza de nota, a la vez de aprender las técnicas básicas de edición y de iluminación con el motor cycles.

Calabazas de mis alumnos (X) [ Blender ]

calabaza

Al ponerle título a esta serie de trabajos de creación de una calabaza de halloween había un doble fin. Por un lado, como es lógico, el título debía informar sobre el contenido de la página pero, además, quería mandar un mensaje a mis alumnos y utilizarlo como chiste en clase.

“Al que no me mande el trabajo de la calabaza …. se la pongo yo”.

Poner una calabaza en educación siempre se ha entendido como poner un “cero”, un suspenso.
Así, después de la

Android chica [ Alumnos ][ Blender ]

Android_Chica

Una nueva versión de la pareja de Andy, en este caso la versión femenina que nos remite Rubén Calabozo García.

Llama especialmente la atención la evolución de las antenas del robot de Android, que en este caso se convierten en el pelo femenino.

Para completar la transformación, desde el punto de vista expresivo, añade labios y los pómulos destacados con colorete.

El cuerpo también se ha conformado en su parte inferior, acampanando el extremo a modo de falda.

Calabazas de mis alumnos (IX) [ Blender ]

Cabeza_calabaza

Algunos trabajos tardíos van llegando al correo, como esta calabaza de Rubén Calabozo García. En cualquier caso la añadimos a la colección de trabajos ya que cada una aporta rasgos singulares que siempre podemos comentar en nuestras clases.

La iluminación de los escenarios de alguna de las calabazas nos da pistas sobre el control de la luz que van adquiriendo, permitiendo insinuar las líneas que definen el contorno de la figura, como se aprecia en este trabajo.

Otro aspecto a destacar son los diferentes enfoques de cámara, buscando planos más contundentes desde el punto de vista expresivo.

Andy (Android) y su novia (IV) [ Alumnos ][ Blender ]

Chica Android

Una nueva interpretación de la pareja de Andy, mascota de Android, que nos remite en este caso Roberto Merchán Nicolás, dentro de los trabajos de curso.

Al igual que en el caso de “Andy y sus amigos” empiezan a aparecer escenarios que complementan la imagen y permiten un mensaje más completo, como esta playa en la que vemos a Andy y su novia.

Desde el punto de vista del modelado del nuevo personaje destaca, junto al color, una importante variación en los volúmenes que definen su cuerpo mientras se mantienen ectremidades y cabeza. Cabe mencionarse también la variación (inclusión) de la boca.