PIZiadas GRÁFICAS

PIZiadas GRÁFICAS

Мой мир дюйма.

Шейдеры [ Пример ][ Смеситель ]

b_150_150_0001

Программирование методов синтеза изображения связано с термином “Shader”.

Шейдеров существу кусок кода, который, от геометрии и условий окружающей среды (свет, материалов, текстур …) создает изображения, которые могут быть или фотореалистичных нефотореалистичного (NPR).

Языки программирования разработаны только для описания работы шейдеров, как CG (C для графики), NVIDIA, OGLSL (OpenGL Shading Language), OpenGL, год DX HLSL, де Microsoft, Включены в DirectX.

В области компьютерная графика, a шейдеров является Компьютерная программа , который используется, чтобы сделать затенение – производстве соответствующих уровней света и цвета в изображении – или, в современную эпоху, Также для производства спецэффекты или сделать постобработки. Определение в мирянинПравил Условия могут быть заданы как “программа, которая учит компьютер, как нарисовать что-то в определенном и уникальным способом”.(W)

Каждый шейдеров позволяет тип эффекта и / или отделки изображения. Если один или более применять к объекту мы говорим, что мы присвоения “материал” такой же. Объекты с материалами, которые составляют сцену, с соответствующим освещением получит окончательное изображение.

b_600_480_0001

Shading материалы