Grafik PIZiadas

Grafik PIZiadas

Benim dünyam inç olduğunu.

Archivo de julio 2012

Cerrado por vacaciones

cerrado

Cerramos por vacaciones, cortas pero merecidas.

Durante unos días dejaremos de publicar en el blog, pero volveremos con nuevas imágenes y contenidos actualizados de nuestros temas de interés:

Blender y renderizado con Cycles
Animasyon
Geometría y dibujo técnico
Y sobre todo, mucha imagen en formato wallpaper.

Çevre Doku [ Döngüleri ] [ Karıştırıcı ]

environment

Los mapas de entorno permiten recrear un escenario a partir de una imagen panorámica de 360 grados.

Cycles en Blender dispone de un nodo para crear un fondo a partir de este tipo de imágenes, reflejándose en los objetos que forman la escena.

En el menú “Dünya” podemos definir la iluminación de entorno así como la imagen de fondo o mapa de entorno.

Editör düğümleri: Chroma – Anahtarlama [Karıştırıcı]

chroma

Özel efektler eklemek için fotoğraf kompozisyonu sonrası üretiminde kullanılan teknikleri biridir (VFX) ya da dekore edilmiş.

Tekniği “Chroma” Farklı görüntülerin örtüşen parçadan oluşur, Bunlardan biri bir renk kaldırma ve açıkça yapma.

Euro fractura [ Duvar Kağıdı ]

euro_fractura

Küresel kriz ve, özellikle, Avrupa kriz toplumu bir model oluşturma ve çaba yok edebilir.
La fragilidad del euro como elemento de unión de los países que han adoptado la moneda en un proceso de creación de un macro estado hace tambalear el esfuerzo europeista de varias generaciones.

Kesim üzerinde keser

Recortes

Sosyal giriş. Ülkemizin sosyal kesimler görüntüleri hakkında farklı ortamlarda yayınlanan haberlerin Yazısı. Cuts bir ülkenin öfke ve acıyı göstermek. Görüntüler orijinal metinler eşlik ediyor. Yo no soy como usted http://www.libertaddigital.tv/ El debate entre los candidatos a la presidencia del Gobierno registró una audiencia media… (leer más)

3D Animasyon, Dosyalar: İthalat dosya [Deneysel Bloglar] [Karıştırıcı]

İthal menüsü

Her dosya formatının içerik ve kodlanmış yol türünü tanımlamak için kullanılan ad içinde ilişkilendirmek bir uzantısı olan.

Blender uzantısını kullanır. “.karışım” animasyonlar ve sistem durumu değişkenleri de dahil olmak üzere her iki geometri mağazaları.

NASA 3D Modeller

marsglobal

NASA yetkilisi sayfaları 3D modelleri ücretsiz kullanım bir galeri sunuyoruz, Bizim animasyonlar kullanılabilir hangi. Modeller farklı biçimlerde ve ayrıntılı olarak vardır: Karıştırıcı, 3DS, OBJ. La lectura de estos ficheros de geometría 3D desde nuestras aplicaciones, puede suponer la pérdida de detalle en el… (leer más)

Işıklar ve Gölgeler : Lambalar [ Döngüleri ]

Luz y sombras

La iluminación en Cycles es uno de los aspectos que le diferencian respecto del sombreado clásico basado en raytracing o raycast.

Las luces puntuales, que aportaban sombras muy duras reduciendo el realismo de las imágenes, han dado paso a un modelo que se aproxima al comportmiento de la luz real en mucha más medida.

Con el nuevo modelo, cualquier objeto puede ser emisivo y por tanto comportarse como una fuente de iluminación en la escena.

Şeffaflık dokulu küp [ Duvar Kağıdı ] [ Döngüleri ]

cubos

Blender shader ile gelir modeli, denilen “Döngüleri” Bu sonsuz kombinasyonlar doku ve malzeme oluşturmanıza olanak sağlar, Bizim hayal ve teknik bilgi ile sınırlıdır.

Bu model ile karşılaşırsınız Her gün onların yaratıcı yeteneklerini şaşırttı devamı, izin vererek birkaç yasa rengi ve şekli çeşitlerinin ölçülemez yelpazesi ile birleştirmek.

Çikolata [ Animasyon ] [ Karıştırıcı ]

Una animación de fluidos (chocolate) de gran belleza artística con un interesante montaje de imagen y sonido que nos descubre el modelo utilizado para crear imágenes fotorealistas.
¿Te gusta el chocolate?
Interesante combinación del estudio OvniVFX en el que lo simple es efectivo.

Un test de fluidos sólo realizable por manos expertas, apetecible desde lo técnico y lo visual.

Temsil Sınıflandırma Sistemleri

La representación de los objetos técnicos se realiza mediante una o varias imágenes que se determinan proyectando los objetos sobre un plano imaginario.

El sistema de representación queda definido por tanto por la posición de dicho plano y la del centro de proyección.

La posición del objeto respecto del plano y del centro puede variar la representación del mismo, determinando la convergencia en la proyección, en mayor o menor mediada, uzayda paralel çizgiler.