A kafes, en Blender, es una herramienta que se usa para modelizar objetos mediante deformaciones. El objeto a editar se adapta a la rejilla o retícula que conforma el lattice.
Asociaremos un objeto a esta utilidad de forma que si modificamos la forma del lattice, éste actuará sobre el objeto.
La ventaja de usar un lattice es que modificaremos un menor número de puntos, que actuarán sobre una malla más detallada.
Kafes ve şebeke köşeleri olmayan işlenebilir, üç boyutlu bir tablo oluşur. Ana kullanımı herhangi bir nesne için ek bozulma vermektir “hijo” having. Bu nesneler örgü olabilir, Hatta parçacıklar ve yüzeyler.(wiki)
Eğer bunu bir kafes ile ilişkili bir nesne hareket eder, Durgun kafes tutmak, nesneyi deforme dinamik olarak. Bu etkiyi animasyonlar oluşturmak için kullanılabilir.
Aşağıdaki animasyon bir örnek görebilirsiniz. Kafes şeklinde dış nesne yok.
Olmalıdır bağlı Yorum yazmak için.