Grafik PIZiadas

Grafik PIZiadas

Benim dünyam inç olduğunu.

Modelleme

modelado

modelleme

Önceden oluşturulmuş nesneleri ekle (ilkel) ve arzu edilen şekle düzenlemek.

Usaremos diferentes técnicas de modelado, combinándo la versatilidad de todas ellas para obtener modelos complejos.

Vertex seçim süreci, kenarlar ve yüzler ile köşeler dönüştürecek, creando mallas poligonales que describirán la forma de los objetos.

Formas filiformes y deformaciones con “Lattice” permiten obtener objetos complejos que pueden ser animados.

Modelleme

Objetos: Añadir y editar mallas

Nesneler: Añadir y editar mallas

Objetos: Editar mallas

Nesneler: Editar mallas

Objetos: Selección en edición

Nesneler: Selección en edición

Simplificación de Mallas Poligonales

Simplificación de Mallas Poligonales

Objetos: Editar vértices

Nesneler: Editar vértices

Fondos de escritorio: Navidad 2011 (II) : Bolas de cristal

Duvar Kağıtları: Noel 2011 (II) : Bolas de cristal

Separar vértices : Dividir superficies

Separar vértices : Dividir superficies

Topología dinámica en modo Sculpt

Topología dinámica en modo Sculpt

Değiştiriciler

Formas filiformes

Objetos: Curvas

Nesneler: Curves

Formas Filiformes: Tubos

Ipliksi animasyon Formlar: Tüpler

Objetos: Tubos

Nesneler: Tüpler

Bir döngü oluşturmak

Bir döngü oluşturmak

Modelizar unas cortinas

Modelizar unas cortinas – Dalga

Espumillón de navidad

Örnekler: Noel Tinsel

Árbol de navidad

Örnekler: Noel ağacı

Kafes

Qué es un Lattice

Kafes animasyon nedir?

edificio

Modelleme: Edificio con Lattice

Array

Array: Escalera helicoidal

Değiştiriciler: Array: Escalera helicoidal

Crear un copo de nieve

Örnekler: Crear un copo de nieve

Helicoide

Helicoide

Datablocks

Outliner : Datablocks

Calabaza de Halloween

Cadılar Bayramı Balkabağı

Modelando a Andy (Android)

Modelando a Andy (Android)

Blender ile Morphing görüntüleri

Blender ile Morphing görüntüleri

Crear nubes

Crear nubes

Blender