Grafik PIZiadas

Grafik PIZiadas

Benim dünyam inç olduğunu.

Categorías programación

Programación gráfica: Motor animasyon [JAVA]

motor_animación

Java grafik nesneleri çizmek için ilk arabirim tanımladıktan sonra, Uygulama dinamiklerini yönetmenizi sağlayacak bir grafik animasyon motoru uygulayacak ve, posteriormente, Kullanıcı ile etkileşim ekle. Motoru her tabanının grafik nesnelerinin teşvik işlevlerini çağırma için sorumludur… (leer más)

Programación gráfica: Nesne yönelimli grafikler ve arayüzler [JAVA]

ejemplo_interfaces

Grafik programlama eğitimi sonraki adımda nesnelere atamak ve grafik çizim eylem tanımlamak için izin veren bir JAVA sınıf bir arabirim tanımlamaktır., Bu yüzden onları boyama için sorumlu sınıf düzgün onları tanımak.

Programación gráfica: Grafik kütüphanesi oluşturmaya başlayın [JAVA]

applet_blackboard

Geliştirme ortamı kurduktan sonra (IDE) Güneş tutulması ve yeni bir proje oluşturma, Biz bir program Eclipse projeye eklediğiniz. Bir sonraki adım başlamaktır Yapı İnşaat elemanları grafik kitaplığı başlatma uygulaması.