Grafik PIZiadas

Grafik PIZiadas

Benim dünyam inç olduğunu.

Categorías Shader

Döngüleri : Shader : Karıştırmak [ Karıştırıcı ]

mono_mix_150_01_difusse_glossy

Además del conjunto básico de “shaders” que incorpora “Karıştırıcı” içinde “Döngüleri”, existe un elemento especial que permite combinar dos de ellos: “Mix Shader”.

La definición de un material, normalmente, se realizará aplicando dos o más shaders sobre un mismo objeto. La principal dificultad estará en determinar las propiedades necesarias para crear el efecto deseado que simule el comportamiento del material ante la luz.

Editör düğümleri: Renk: Karıştırmak [Karıştırıcı]

Color_MIX

Bir düğümü Düzenleyicisi içinde en sık kullanılan öğeleri birleştirebilir veya iki resim birleştirmek sağlar: Düğüm “MIX”.

Temel yansımayı bu düğüm ile karışık (üst girişine bağlı), ikinci bir görüntü ile (alt giriş), operando con los píxeles individuales y sus correspondientes en ambas imágenes. La forma en que se produce la imagen de salida se determina en función de la opción marcada en el menú desplegable.