PIZiadas گرافک

PIZiadas گرافک

میری دنیا اندر ہے.

blender کے ساتھ ماڈلنگ پردے

cortinaماڈلنگ کرتے ہیں, اس معاملے میں, ایک کھڑکی کے پردے. کی صورت میں حوصلہ افزائی کریں گے کہ ایک بنیادی شکل تخلیق کرنے کے لئے دیکھو کس طرح لباس blender کے ساتھ سمیلیٹر. ایک زیادہ حقیقت پسندانہ اثر پیدا کرنے آہستہ پردے دھکا کہ ایک ہوا اثر شامل کریں، اور حتمی اثر کو دیکھنے کے لئے سائیکل کے ساتھ فراہم.

ہم ایک سمت میں اس کے سائز میں اضافہ کرنے کی ترمیم کے موڈ میں ایک ہوائی جہاز چڑھنے چھوڑ (“اور”) اور حوصلہ افزائی کر سکتے ہیں کہ پوائنٹس کی ایک گرڈ کے لئے مائباگ.

Malla de puntos para la cortina

سایہ کے لئے پوائنٹس میش

منتخب اعتراض کے ساتھ, اعتراض موڈ EN, ایک ترمیم شامل “لہر”

Object Modifiers

آبجیکٹ modifiers کے

اس سوئچ ہمیں پردے کی پرتوں انکرن کہ لہروں کے پیدا کرنے کے لئے میش کروپ کرنے کے لئے کی اجازت دیتا ہے

Deform - Modificador Wave

کروپ – لہر ترمیم

ترمیم صرف ایک ہی سمت میں اطلاق ہوتا ہے (“X”) cyclically

Dirección de propagación de la onda

لہر کی تبلیغ کی سمت

لہر کے پیرامیٹرز کو ایڈجسٹ, اس کی اونچائی اور تعدد کی وضاحت (ridges کے درمیان کی دوری)

Parámetros de la onda

لہر پیرامیٹرز

مندرجہ ذیل اوپر ایڈجسٹمنٹ کا نتیجہ ہے:

Onda iniciada

لہر کا آغاز

ہم لہر ہوائی جہاز کی پوری سطح کا احاطہ نہیں کرتا دیکھیں گے کہ. ہم لہر کے شروع ہونے کے وقت کو منتقل کرے گا, اس وقت میں بے گھر ہے.

Momento de inicio de la onda

لہر کے وقت آغاز

نتیجے میں جائے گا:

Onda desplazada

ONDA بے گھر

لہر وقت کے ساتھ تیار, بیان کیا جاتا ہے کہ رفتار کے ساتھ منتخب کیا سمت میں آگے بڑھ رہے ہیں, تو ہم اپنے انکار میں ایک لہر کے ایک اسی طرح نقل مکانی اگر ایک مستحکم میش تبدیل کرنے کی ضرورت. حرکت پذیری کے ساتھ ساتھ اداکاری کو روکنے کے لئے ترمیم کا اطلاق, موجودہ میش اخترتی کو برقرار رکھنے کے.

Aplicar el modificador

ترمیم کا اطلاق

ترمیم موڈ میں میش دو پردے پڑے کاپی کرے گا. اعتراض موڈ Pasaremos, ایک بار میں شامل کریں (سلنڈر) اور پردے کی پوزیشن اور واقفیت تبدیل (گردش “X” 90 ° اور ترجمہ) بار پھانسی انکرن کرنے کے لئے.

Cortinas

پردے

پردے پھانسی

پردے انکرن کرنے کے لئے تو ہم کا استعمال کرتے ہیں “کپڑے” blender کے. یہ پردے کی چھڑی لٹکا دیا تاکہ ہم اینکر کو پوائنٹس کی ایک سیٹ کی ضرورت. ترمیم کے موڈ میں ان گرڈ پوائنٹس منتخب کریں:

Puntos de sujeción de la cortina

پردے کے منسلکہ کے پوائنٹس

مینو میں جاؤ “آبجیکٹ ڈیٹا” ان پوائنٹس کے ساتھ ایک گروپ تشکیل کرنے کے لئے.

Object Data

آبجیکٹ ڈیٹا

سب سے پہلے ایک نیا گروپ تشکیل

Grupos de vértices

راس گروپوں

ہم گروپ کا نام تبدیل کریں گے, میش vertices selecionados کے ساتھ, اسی کے بٹن کے ساتھ signaremos راس گروپ.

Crear y asignar nombre a un grupo

ایک گروپ بنائیں اور نام

لباس کا انکار.

انکرن کرنے کے لئے کپڑے مینو تخروپن میں جاؤ “طبیعیات” اور منتخب کریں “کلاتھ” ہم مطالعہ میں دیکھا ہے کپڑے تخروپن کے بنیادی متغیر. چالو کریں “پن” اور فکسڈ رہیں آپ بار پردے انکرن کرنے کے لئے vertices کے ہمارے گروپ منتخب کریں.

Cloth

کلاتھ

Windage

ہوا کی تحریک کا ایک اثر شامل کرنے کے لئے, ایک شامل کریں “فورس فیلڈ” پروپوزل کی گذارش “ہوا”.

Force Field - Wind

فورس فیلڈ – ہوا

ہم بنیادی طور پر ہوا کے اثر کے دو پہلوؤں مقرر:

  • ایڈریس
  • شدت

وقت میں تفصیل سے مطالعہ کرنے کے لئے کئی اضافی پیرامیٹر ہیں. اب کے لئے صرف متغیر کے ساتھ آپ کی شدت یا طاقت میں اضافہ کرے گا “strenght کو” اور پردے کی طرف ہدایت کرنے کے لئے باری باری دکھائے گا.

Orientaremos el viento hacia las cortinas

پردے کی طرف ہوا اورینٹ

آخر نتیجہ درج ذیل دو تصاویر میں دیکھا جا سکتا ہے, جامد پردے کے ساتھ ایک, آرام سے, اور طاقت میدان دوسرے شکریہ منتقل (ہوا) ہم شامل.

cortina

Cortina منتقل

رات روشنی کا اثر

Cortina en reposo efecto noche

Cortina رات آرام اثر

دن کی روشنی کا اثر

cortina_en_reposo_dia

آرام پر Cortina اثر