PIZiadas گرافک

PIZiadas گرافک

میری دنیا اندر ہے.

Categorías ropa

کپڑے کے ساتھ مثال کے طور پر & فری اسٹائل & TOON [ این پی ار ] [ Blender ]

ایک نئی غیر photorealistic انجام تجربہ (این پی ار) اشیاء کی شکل حاصل کرنے کے لئے کے انجن کے ساتھ Blender ( فری اسٹائل ) shader پر لاگو “TOON” حرکت پذیری کے لئے (کارٹون).

کام کیا ہے مثال کے طور پر دو مختلف چیزوں پر لاگو کر دیا گیا ہے, اس لباس کی صورت ہے کے طور پر ایک کٹر اور ایک بہت لچکدار.

3D حرکت پذیری, تخروپن : کپڑے: ایک درست شکل میش پیدا (میں بدلیں)

لباس

Al estudiar la simulación de ropa y sus variables principales con Blender veíamos cómo podíamos, a partir de una malla, animar su deformación para crear deformaciones ( pliegues y arrugas ) como las de un tejido.

Podemos deformar una malla utilizando esta metodología de simulación física, parar la simulación en un fotograma concreto y convertir la malla deformada en una malla estática que ya no se encuentre sometida a la simulación.

3D حرکت پذیری, تخروپن : کپڑے: اہم متغیر [تازہ ترین Experimentales] [Blender]

Blender permite crear superficies que se comportan como la ropa. El modelo de simulación se basa en las técnicas masa-muelle de uso en animación por ordenador, que permiten definir cuerpos elásticos.

El módulo de simulación de ropa tiene diferentes variables de control que sirven para ajustar las propiedades de los diferentes tejidos a emular.