Un ejercicio de renderizado con el motor Cycles, con tres focos tipo Spot con los colores primarios de la luz (Red, Verde, Azul), proyectados sobre tres planos (bandas horizontales) con texturas de cristal (glass) con idénticos colores.
La suma de los diferentes colores permite obtener otros secundarios, y en el centro, donde coinciden los tres focos, el color blanco.
De fondo se ha utilizado un plano con subdivisión y extrusiones de sus facetas.
La descripción RGB (del inglés Red, Groen, Blue; “rojo, verde, azul”) de un kleur hace referencia a la composición del color en términos de la intensidad de los colores primarios con que se forma: el rojo, el verde y el azul. Es un modelo de color basado en la síntesis aditiva, con el que es posible representar un color mediante la mezcla por adición de los tres colores luz primarios.(In)
La imagen se encuentra en formato wallpaper geométrico, con resolución 1280 x 1024 pulsando con el ratón.
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