La última versión del software de la suite de producción de animaciones 3D, Blender, se encuentra disponible para su descarga.
La nueva versión introduce multitud de mejoras, incorpora nuevas funciones y revisa muchas otras aumentando su eficiencia y manejabilidad. En particular hay que destacar la incorporación nativa del nuevo motor de renderizado “Cycles” y los esfuerzos en depurar el pipeline VFX, completando la herramienta en la fase de posproducción.
This release was targeted at improving Blender for the Mango open movie project, along with integrating branches and patches from the past years.
Entre las áreas de mejora de esta revisión tenemos:
- Mask Editor : Las máscaras pueden utilizarse para definir áreas de influencia en el editor de nodos. Pueden ser animadas.
- Motion Tracker : Se ha revisado mejorando su control y automatización.
- Green Screen : Se han incorporado dos nuevos nodos para trabajar con Cromas (fondos verdes)
- Mesh Tools : Mejoras en la creación y edición de mallas de polígonos.
- Sculpting : Máscaras para esculpir, nuevas herramientas y control de mapas de texturas mejoras este modo de creación de superficies.
- Skin Modifier: Permite generar una superficie a partir de un polígono.
- Game Engine: Mejora del sistema de iluminación y sombras. Incorporación de multifísica en nuevos objetos controlables..
- Compositing : El sistema de posproducción de imágenes es más eficiente (rápido y con menor consumo de memoria). Se han añadido nuevos nodos.
- Kleur: integración de OpenColorIO , rediseño del sistema de gestión e incorporación de nuevos espacios de color.
- Cycles Render: Incorporación nativa del nuevo modelo de render, con importantes mejoras en la eficiencia de cálculo (buffers, BVH’s, multiproceso …) y nuevos nodos de iluminación, textura ….
- Sequencer: Mejora de la eficiencia e interactividad.
Puedes descargar Blender para tu sistema operativo desde las páginas oficiales.
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