Grafiek PIZiadas

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Archivo de noviembre 2012

Calabazas de mis alumnos (VIII) [ Blender ]

Calabaza_de_halloween

El trabajo de creación de una calabaza de halloween sirvió para empezar a modelizar en Blender. Los trabajos más tardíos detallaban el relieve en mayor medida al tener los alumnos mayor entrenamiento en la edición.

Algunas personas con mayor experiencia en el área, como David Sanchez Velasco se han lanzado a ambientar con escenario su trabajo.

Aquí la experiencia claramente es un grado y pasamos de ambientes planos a otros con profundidad y elementos decorativos que enriquecen al conjunto.

X-Men: Eerste Klas VFX Uiteensetting

Un nuevo vídeo subido a Youtube por The Moving Picture Company, en su canal MPC, que nos sirve para aproximarnos al complejo y fascinante mundo de los efectos visuales (VFX) .

En este caso es X-Men el origen de este trabajo en el que, de nuevo, podemos diferenciar la imagen de síntesis, el uso de chroma y la superposición de planos para crear una armósfera inmersiva de gran realismo.

Modelando a Andy (Android) con Blender

Andy

Uno de los primeros ejercicios de modelado en nuestro curso de Blender ha sido la mascota “Andy” de Android, ya que nos puede servir, a nivel muy básico, para trabajar aspectos gestuales (posturas).

Este ejercicio, realizado en clase, ha servido para proponer un nuevo trabajo a los alumnos: realizar la pareja del personaje. Los resultados, variados, simpáticos y con mucha creatividad se pueden ver enTrabajos de los alumnos

Andy y Drod (Android) [ Studente ][ Blender ]

Drod

Al proponer a mis alumnos, como trabajo de la última clase de Blender, la realización de la pareja de Andy (mascota de Android) la tendencia ha sido la realización de una figura femenina o, incluso, la expresión del simbolismo de una relación de amor.

Egter, en algún otro caso, el concepto de pareja se ha expresado en el sentido de amistad o compañero de juegos, como en el trabajo de Adrián Echevarría, que se ha inventado a ‘Drod’, amigo y compañero de Andi en aventuras.

Calabazas de mis alumnos (VII) [ Blender ]

calabaza

Continúan llegando imágenes de las calabazas de halloween, como la de Ángel Luis Sanz Vilaverde, con una mezcla de sonrisa en la expresión sin ser de calabaza de humor.

Destaca el fuerte relieve en la modelización de la forma, así como la separación de la geometría en la parte superior.

MPC Prometheus VFX uiteensetting!

Prometheus

Los efectos visuales (VFX) forman parte de los procesos de creación de casi todas las producciones cinematográficas.

Lógicamente se dan en mayor medida en aquellas que recrean mundos imaginarios, presentes, pasados o futuros, o cuando el coste de realización con medios convencionales superan los derivados del uso de complejas plataformas de software de animación y composición.

Permiten recrear escenarios con gran realismo visual, utilizando numerosas “lae” de imagen superpuestas para lograr este fin. En el siguiente vídeo, con efectos de la película de ciencia ficción “Prometheus”, podemos ver algunas escenas del film en las que se muestra el proceso constructivo de las mismas. Un interesante ejemplo para nuestras clases de animación por ordenador.

Videomapping 3D

videomapping 3D

'N geruime tyd gelede het ek hierdie interessante opvoedkundige video wat struktuur wat 3D videomapping baie aangename manier. Op ander tye het ons gepraat “Die projeksie kartering“, definisie van 'n eerste benadering: Projection Mapping es el arte de utilizar proyecciones de imágenes que se adaptan a la forma de los objetos que se usan como… (leer más)

Andy (Android) y su novia (III) [ Studente ][ Blender ]

Android_abstracto

Los trabajos de mis alumnos sobre la creación de una pareja de personajes, en este caso para Andy (mascota de Android) en su quinto cumpleaños, son enfocados bajo prismas muy diferentes.

Hemos visto la forma de evolucionar sus rasgos o curvas para feminizar la figura, centrando el desarrollo en lo concreto o incluso el escenario.
Otro enfoque muy diferente lo encontramos en el trabajo de Nikolay Dragoev, que se ha centrado en el significado de la escena más que en los materiales o el diseño de la pareja. Una decisión personal de gran carga artística.

Wallpapers: Kersfees 2012 (II) : Lluvia de estrellas [ Imagen 1280×1024 ]

Lluvia de estrellas

El sistema de partículas de Blender permite definir complejos conjuntos de objetos que son sustituidos por diferentes geometrías en la fase de renderizado.

A partir de un plano que actúa como emisor de partículas que parten con una cierta velocidad se ha generado la siguiente imagen en la que hemos sustituido las partículas por un conjunto de estrellas definidas en un grupo de objetos.

Se ha utilizado un material “Glans” en las estrellas para crear efectos de reflexión y una imagen brillante.

Wallpapers: Kersfees 2012 (Ek) : Árbol de navidad [ Imagen 1280×1024 ]

Árbol de navidad

Se acerca el mes de diciembre y eso es una buena excusa para tratar de motivar la creatividad con un tema de actualidad: La Navidad.

Realizaremos un conjunto de wallpapers, con Blender, para ir variando nuestro fondo de escritorio en estas entrañables fechas.

La resolución de la imagen será de 1280 x 1024 puntos y se podrá obtener al pulsar con el ratón sobre la misma.

El primer motivoun árbol. Un fondo difuso (Blur) que empieza a aproximarnos al concepto.

Andy (Android) y su novia (II) [ Studente ][ Blender ]

cumpleanios_Android

Los trabajos de mis alumnos sobre la creación de una pareja de personajes, en este caso para Andy (mascota de Android) en su quinto cumpleaños, nos aportan recursos expresivos de gran interés.

La búsqueda de rasgos femeninos lleva a modificar aspectos como las pestañas del personaje, y también, como es el caso que nos presenta Vicente Gil de Sola, las curvas del cuerpo.