Grafiek PIZiadas

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Categorías VFX

Die wolf van die Wall Street: Scanline VFX Shot Onklaar Reel

Een van die belangrikste aspekte van 'n baie suksesvolle is die verwesenliking van die spesiale effekte. Maatskappye wat spesialiseer in die kuns van die visuele misleiding is toegewy aan die ontwikkeling van steeds meer gesofistikeerde tegnieke om ons sintuie onderskei nie die ware van die gesimuleerde.
Scanline VFX is 'n merkwaardige onderwyser in die simulasie van fisiese verskynsels soos water, vuur, storms … met 'n geskiedenis van meer as 20 jaar van die lewe, waarin hulle na vore gekom het, danksy sy vloeistof simulasie sagteware “FlowLine”.

ILM : Industrial Light & Magic

George Lucas gestig in 1975 'n maatskappy van die spesiale effekte vir die film te skep is bekend as sy meesterstuk: “Star Wars”.
Hierdie maatskappy is verdeel tussen San Francisco en Singapoer is beslis 'n onbetwiste leier in die produksie van die mees moderne spesiale effekte, wat oor 300 films, insluitend die mees komplekse wetenskap fiksie teater.

Boardwalk Ryk VFX formaat van seisoen 2

El ganador del premio Emmy del equipo de Brainstorm Digital ha elaborado este trabajo en el que se presenta el antes y el después de la posproducción de la temporada 2 van “Boardwalk Empireexitosa serie de HBO. (cortesía de Home Box Office, Inc.) una ideación de ideas-digital.com. Twitter: @ BrainstormVFX.

Editor knope : Defocus in lae (capas desenfocadas) [ Blender ]

boom

Hemos visto cómo separar los elementos en capas. Hasta la fecha nos ha servido para simplificar el proceso de edición al poder ocultar geometría desactivando las diferentes capas.
En este artículo veremos que la verdadera potencia de esta técnica de estructuración en capas se manifiesta a la hora de utilizar elComposer” (en el editor de nodos), naamlik, en la fase de posproducción en la que fundimos las diferentes capas de imagen.

X-Men: Eerste Klas VFX Uiteensetting

Un nuevo vídeo subido a Youtube por The Moving Picture Company, en su canal MPC, que nos sirve para aproximarnos al complejo y fascinante mundo de los efectos visuales (VFX) .

En este caso es X-Men el origen de este trabajo en el que, de nuevo, podemos diferenciar la imagen de síntesis, el uso de chroma y la superposición de planos para crear una armósfera inmersiva de gran realismo.

MPC Prometheus VFX uiteensetting!

Prometheus

Los efectos visuales (VFX) forman parte de los procesos de creación de casi todas las producciones cinematográficas.

Lógicamente se dan en mayor medida en aquellas que recrean mundos imaginarios, presentes, pasados o futuros, o cuando el coste de realización con medios convencionales superan los derivados del uso de complejas plataformas de software de animación y composición.

Permiten recrear escenarios con gran realismo visual, utilizando numerosas “lae” de imagen superpuestas para lograr este fin. En el siguiente vídeo, con efectos de la película de ciencia ficción “Prometheus”, podemos ver algunas escenas del film en las que se muestra el proceso constructivo de las mismas. Un interesante ejemplo para nuestras clases de animación por ordenador.

Camera Tracking en Blender

tracking

“Kamera dop” es una nueva funcionalidad que incorpora Blender para poder integrar espacios reales con imagen de síntesis.

Permite definir una serie de marcas sobre un vídeo que sirven para que el software calcule la posible posición de la cámara que simularía el escenario.

A partir de la posición de la cámara es posible añadir objetos de síntesis que se superpondrán con los de la escena.

Visuele effekte: Pedro Lara VFX kunstenaar

Showrel

Los efectos visuales que vemos en las películas (Visual effects o VFX) constituyen un conjunto de procesos por los cuales las imágenes son creadas o manipuladas después del rodaje. Visual effects (commonly shortened to Visual F/X or VFX) are the various processes by which imagery is created and/or manipulated outside the context of a live… (leer más)