Grafiek PIZiadas

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Categorías Wallpapers

Wallpaper Navidad (VII) [Studente] [Eksperimentele Blogs] [Blender]

Eduardo Martin Lopez

Wallpaper (pos-) de Navidad en 1280 x 1024 gedoen met animasie sagteware Blender. Werk wat gedoen is deur studente van die onderwerp “Gráficos por ordenador” Eduardo Martin Lopez Para ver en detalle la imagen, pulsar sobre la misma. Árbol de navidad con espumillón navideño, luces y cajas de regalos y un simpático pingüino… (leer más)

Wallpaper Navidad (VI) [Studente] [Eksperimentele Blogs] [Blender]

david fernandez

Wallpaper (pos-) de Navidad en 1280 x 1024 gedoen met animasie sagteware Blender. Werk wat gedoen is deur studente van die onderwerp “Gráficos por ordenador” David Fernandez Para ver en detalle la imagen, pulsar sobre la misma. Muñeco de nieve con fondo de esferas brillantes

Wallpaper Navidad (In) [Studente] [Eksperimentele Blogs] [Blender]

David Encinas

Wallpaper (pos-) de Navidad en 1280 x 1024 gedoen met animasie sagteware Blender. Werk wat gedoen is deur studente van die onderwerp “Gráficos por ordenador” David Encinas Para ver en detalle la imagen, pulsar sobre la misma. Árbol de navidad con espumillón. Cajas de regalos y ventana con fondo (paisaje) nevado

Wallpaper Navidad (IV) [Studente] [Eksperimentele Blogs] [Blender]

Cristina Alonso Ferreras

Wallpaper (pos-) de Navidad en 800 x 600 realizado con el software de animación Blender Trabajo realizado por la alumna de la asignatura de “Gráficos por ordenador” Cristina Alonso Ferreras Para ver en detalle la imagen, pulsar sobre la misma. Muñeco de nieve en paisaje nevado con escarcha

Wallpaper Navidad (III) [Studente] [Eksperimentele Blogs] [Blender]

Werk wat gedoen is deur studente van die onderwerp “Gráficos por ordenador” Antonio Arcos. Espumillón de Navidad, bolas navideñas y piedra preciosa (diamante) con fondo de espejos Fondo de escritorio (pos-) de Navidad en 1280 x 1024 gedoen met animasie sagteware Blender. Para ver en detalle la imagen, pulsar sobre la misma.

Wallpaper Navidad (II) [Studente] [Eksperimentele Blogs] [Blender]

Adele Civantos Nicbakhsh

Wallpaper (pos-) de Navidad en 1280 x 1024 gedoen met animasie sagteware Blender. Werk wat gedoen is deur die student van die onderwerp “Gráficos por ordenador” Adele Civantos Nicbakhsh Para ver en detalle la imagen, pulsar sobre la misma. % bolas de navidad colgando de espumillón elástico en espiral (hélice)

Wallpaper Navidad (Ek) [Studente] [Eksperimentele Blogs] [Blender]

Werk wat gedoen is deur studente van die onderwerp “Gráficos por ordenador” Victor De Santiago Lopez Fondo de escritorio (pos-) de Navidad en 1280 x 1024 gedoen met animasie sagteware Blender. Para ver en detalle la imagen, pulsar sobre la misma. Cabaña en la sierra con fondo nevado y pisadas (huellas) de trineo y personas

Trabajos de mis alumnos en el Blog [ Eksperimentele Blogs ] [ Blender ]

Durante estos días del puente, voy a publicar un conjunto de trabajos realizadas por mis alumnos de la asignatura de libre elección “Gráficos por ordenador” de la EUITA de la UPM, como parte de una experiencia de innovación educativa que estamos realizando, en la que incorporamos el Blog como herramienta de difusión de conocimiento desde… (leer más)

¿Qué es un “Halo”?

Un halo es un efecto óptico causado por partículas de hielo en suspensión en la Troposfera que refractan la luz haciendo un espectro de colores alrededor de la luna o el sol.(In) Una misma geometría puede representarse de muy variadas formas; la mayoría de las veces usaremos la idea de una superficie envolvente del objeto para su… (leer más)

3D animasie, Voorbeelde: Kersfees Tinsel [ Eksperimentele Blogs ] [ Blender ]

Modellering 'n voorwerp in Blender kan met verskillende redigeertegnieke genader word. In hierdie geval gaan van die gebruik van krommes die pad te definieer ons. Ons spreek die probleem van die ontwikkeling van drie stappe:

Crear un tubo de gran longitud y pequeño diámetro que constituirá la base del objeto.
Añadira su superficie las “tiras” die “pelos” que le dan su forma característica.
Asignar el material y definir las características de la iluminación para obtener el efecto visual que buscamos.

3D animasie, Objetos: Curves [ Eksperimentele Blogs ] [ Blender ]

Tanto las curvas como las superficies se encuentran presentes en las diferentes aplicaciones de los gráficos por ordenador y, en general, de las relativas a imagen de síntesis; son de gran utilidad para la creación de modelos tridimensionales complejos, representación de imágenes vectorizadas, control de animaciones, definición para la visualización de texto y de trayectorias para… (leer más)