Grafiek PIZiadas

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3D animasie, Voorbeelde: Kersfees Tinsel [ Eksperimentele Blogs ] [ Blender ]

Modellering 'n voorwerp in Blender kan met verskillende redigeertegnieke genader word. In hierdie geval gaan van die gebruik van krommes die pad te definieer ons. Ons spreek die probleem van die ontwikkeling van drie stappe:

Crear un tubo de gran longitud y pequeño diámetro que constituirá la base del objeto.
Añadira su superficie las “tiras” die “pelos” que le dan su forma característica.
Asignar el material y definir las características de la iluminación para obtener el efecto visual que buscamos.

3D animasie, Objetos: Tubes [Eksperimentele Blogs] [ Blender ]

Las formas filiformes en animación permiten simular tubos o tuberías, pelo y otros elementos de gran uso en la generación de escenarios y personajes.

El proceso de generación es propio de cada herramienta de software.
¿Cómo se crea una tubería en Blender? Aunque es un proceso sencillo, merece la pena su análisis para explorar de forma rápida su generación y particularidades.