Grafiek PIZiadas

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Categorías Tecnología

El mecanismo de Antiquitera [Studente]

Dentro de los trabajos que nuestros alumnos han publicado en su blog se encuentran los que hacen referencia a aspectos de la geometría que datan de la antigüedad. El interés por los aspectos técnicos de dificil explicación se plasma en artículos como el que presenta uno de los misterios más interesantes: el mecanismo de Anticitera (Antiquitera).

Vliegtuig Detection voor Radar is uitgevind

Voordat vyand vliegtuie radar ook vroeg opgespoor. Die voortplanting van klank ontwerp van hul enjins toelaat toestelle wat die ooreenstemmende druk golwe vasgevang. Ek het 'n grafiese dokument ontvang as ek weet sy outeurskap, de gran valor histórico que os dejo para disfrutar. ¿Son orejas gigantes?

Concurso de puentes de palillos 2011 [Studente]

Como todos los años, el profesor Jaime Rúa, junto con la profesora María Jesús Casati nos regalan unas simpáticas imágenes del concurso de puentes de palillos que realizan con los alumnos de tercero de la especialidad deAeropuertosde ingeniería técnica aeronáutica. Una clase en forma de concurso de alto interés pedagógico que cierra un… (leer más)

¿Cómo funciona el segundero de un reloj?

Desde pequeño siempre he querido saber cómo se las ingeniaban los relojes para hacer que la aguja del segundero fuera a saltos, en lugar de mantener un movimiento continuo y uniforme. Podía entender que el movimiento circular, de una rueda del engranaje, se podía transmitir a otras ruedas de diferente tamaños consiguiendo variar la velocidad de giro,… (leer más)

Tetris-Bot

Estamos empezando a ver máquinas que son capaces de realizar tareas antes impensables. Robots y Bots se van haciendo un hueco a nivel doméstico en nuevos aparatos de consumo con los que convivimos casi sin pensar en ello. En este vídeo, nos presentan uno que tras un elemental reconocimiento de imagen es capaz de “jugar”… (leer más)

3D animasie, Lae: Layered Organisasie [Eksperimentele Blogs] [Blender]

Wanneer komplekse tonele behandel word met 'n groot aantal elemente is nodig om die voorwerpe te organiseer sodat hulle mekaar kan verwyder word en, die, berekening en lewering hantering te vergemaklik.
Die konsep van “laag” 3D animasie aansienlik verskil van dié wat verband hou met programme dimensionele beeld retouchering, waar die lae oorvleuel ten einde (hoog na laag diepte) wat die gevolg finale beeld.

3D animasie, Skadu: Materiales transparentes [Eksperimentele Blogs] [Blender]

In 'n program van 3D modellering en redigering het parameters wat die eienskappe van elke materiaal definieer. Deursigtigheid of dekking van die voorwerp is een van die meer komplekse funksies na te boots. Para manipular objetos transparentes usaremos un valor que mide la opacidad (contrario de la transparencia) . Un valor nulo… (leer más)

3D animasie, Sleutel Framing [ Eksperimentele Blogs ] [ Blender ]

Normalmente entendemos como “animar”, al proceso que permite dotar de movimiento a un objeto de una escena, El concepto de animación es más complejo, una aproximación válida que generaliza un poco más pudiera ser:

Animar es cambiar algún aspecto de la escena a lo largo del tiempo.

3D animasie, Skadu: Parámetros de las Texturas [Eksperimentele Blogs] [Blender]

Alrededor de las texturas podemos trabajar un muchos conceptos de gran aplicación en la creación de imágenes de síntesis. Los introduciremos de forma práctica viendo algunos ejemplos ilustrativos, pero podemos ir realizando clasificaciones que nos ayuden a estructurar esta rica variedad de posibilidades que nos ofrecen. Después de añadir una textura, debemos ajustar los diferentes parámetros que… (leer más)

3D animasie, Skadu: Añadir Texturas al Material [Eksperimentele Blogs] [Blender]

texturas_3d_transparencia_2_thumb

Ons het gesien as redigering of toevoeging van 'n materiaal om 'n voorwerp, en die belangrikste eienskappe van hierdie. Op die oomblik is die hele voorwerp “geklee” dieselfde kleur, slegs wisselende verligting effek op die oppervlak van die gevoel van volume bied. Las texturas añaden una componente de credibilidad a los objetos, a los… (leer más)