Escultura orgánica [ imagen ][ Blender ]
Un ejercicio de modelización y composición realizado en Blender y renderizado con el motor Cycles.
El objeto ha sido creado a partir de una primitiva tórica modificada con sucesivas extrusiones, a la que se le ha aplicado una función de refinamiento mediante subdivisión.
El objeto resultante se ha duplicado varias veces para formar la composición resultante.
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