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Paco Rodriguez und Juan Lara (Filmax die Bren) "Perez, Die Maus Ihrer Träume"

Vor einem Jahr hatte ich die Gelegenheit, ein Seminar besuchen bei der URJC auf den Prozess der Erstellung eines animierten Films.

Paco Rodriguez und Juan Lara Filmax Bren, Teilnehmer im film “Perez, Die Maus Ihrer Träume” Wir sprachen von den teuren Prozess von der Idee zur Produktion.

Auf dieser Konferenz wurde der Prozess der Erstellung eines animierten Films vom Design den Renderingprozess zugefügt.

Lara zeigt uns die verschiedenen Facetten des Designs aus der technischen Sicht, während Rodriguez die Aspekte der Produktion seziert.

Der Prozess kann dauern 10 Monate Arbeit, vom Anfang bis zum erste "StoryBoard" aus dem Skript definiert, mit ersten Entwürfen zufolge die verschiedenen Beiträge im Zyklus des Designs zu entwickeln, und der zur Verfügung stehenden Budget und Leistung Zeit begrenzen, die die Komplexität der Modelle.

Im Falle der "Ratoncito Pérez" wird hinzugefügt, die Komplexität der Integration zwischen den synthetischen und das reale Bild, Mittel für welche "Chroma" verwendet werden und eine feine Kontrolle über die "Kamera-tracking".

Unterschiedlich Phasen analysiert aus technischer Sicht sind:

  • MODELLIERUNG: In dem speichert der Wiederverwendung von Modellen das Projekt. Änderung der Mimik ist eine Aufgabe, die zu diesem Zeitpunkt markieren.
  • CHARAKTER-SETUP: Das eingesetzte Zeichen-Bewegung sowie die Verwaltung der Massen braucht spezielle Software-tools.
  • EXECUTIVE: Beleuchtung, Verwaltung der Bewegung der Kamera und die verschiedenen Ebenen der Mittel geben Einheit dem ganzen durch die Integration der verschiedenen Bilder.
  • ANIMATION: Reibungslose Integration in die menschliche Charaktere und realistische Bewegung um die Interpretation des Inhalts gibt es Glaubwürdigkeit zu erleichtern.
  • EFFEKTE FX: Die Auswirkungen der Haare, Gras oder komplexe Systeme können angesprochen werden, insbesondere um den Render-Prozess optimieren.
  • BELEUCHTUNG UND SCHATTIERUNG: Es bietet die Kulisse für die Szenen. Die Replikation von realen Objekten und die Integration mit natürliche Bilder fügt zusätzliche Schwierigkeiten. Behandlung von Massen oder komplexe Objekte verlangsamt den Prozess der Berechnung.
  • RENDER UND VORLÄUFIGE ZUSAMMENSETZUNG: Qualitätskontrolle, komplexe Objekte zu behandeln ist wesentlich, Software-Fehler zu vermeiden. Ausbesserungen werden auf der "Pre-Edition" aus dem Film "Frame by Frame" durchgeführt..

Aus der Sicht der die Auswirkungen der Produktion in folgenden Aspekten:

  • PROJEKTE: So viel zu wie andere eigene, gilt:
  1. Die Idee.
  2. Das Konzept
  3. Geschichte
  4. Das Skript
  • ZEICHEN UND DEKORATIONEN:Ihre Zahl hat direkten Einfluss auf die endgültigen Kosten. Die Zeichen werden mit einer Persönlichkeit ausgestattet, die die technischen Aspekte gleichzeitig betrifft. Die "Modell-Blätter' definieren Ihre Konstruktion, Definition von Posen und Ausdrücke und verschiedene Ansichten mit "Turn around", durch das Hinzufügen von Aspekten wie Vokalisation (Lipsinch)
  • DEKORIERT: Die verschiedenen Alternativen (2D, 3D, Models) Sie bieten verschiedene Lösungen, die kombiniert werden können.
  • STORYBOARD: Die Kunststoff Übersetzung der Schrift stützt sich auf eine Reihe von Vignetten, die die verschiedenen Sequenzen Ausdrücken, ermöglicht die Kommunikation von Ideen und die "Vorplanung" Arbeit oder "ANIMATIC", Sie voranstellen der Vorproduktion mit einer Aufnahme von Stimmen.

Andere Aspekte, wie die "Inszenierung" oder LAYOUTS befasst sich mit Einstellungen wie z. B. frame, die Zusammensetzung usw. ergänzen eine Vielzahl von Aktivitäten in welcher Farbe-Studien (KONZEPT KUNST) Sie definieren die endgültige Ästhetik.

Wie Sie sich vorstellen können, Es ist ein kostspieliger Prozess relevanten Aspekte, die mit exquisiten Sorgfalt um ein qualitativ hochwertiges Produkt zu erhalten abgedeckt werden sollten.

Das Ergebnis sehen Sie in den offiziellen Trailer zum Film oder, Beste, im Kino.

Bezug
Web oficial (Film “Perez, Die Maus Ihrer Träume”, das Bild ist von dieser Seite)
PIZ : Character Modeling-Prozess
PIZ und Haar