TUTORIAL BLENDER
Auf dieser Seite finden Sie die Übersicht der verschiedenen Tutorials Modellierungs-und Animationssoftware Blender.
Es ist ein kostenloses Tool, das Bildgebung von festen und animierte Synthese qualitativ hochwertige Filme produzieren können.
Die Tutorials sind in verschiedenen Themen strukturiert und wurden entwickelt, um die Einführung (Form) Zu meinen Studenten in diesem vielseitigen Werkzeug.
Sie können die neueste Version von Blender hier
Sie können auch auf diese Seiten, zur Vertiefung der Grundbegriffe für synthetische Bilder benötigt
![]() Software-Installation und introdcción die Schnittstelle des Werkzeugs. Wir werden sehen, wie das Erstellen und Zuweisen ew Fenster mit Blick auf den virtuellen dreidimensionalen Raum, in dem Sie animierte Szenen. |
![]() Objekte, Szenen und Arbeitsumfeld Einstellungen können gespeichert und von Speichergeräten abgerufen werden. Blender ermöglicht Ihnen, verschiedene Szenen in einem Projekt zu definieren und hinzufügen und Verschieben von Objekten zwischen verschiedenen Szene. |
![]() Die Visualisierung der Szene-Objekten wird gesteuert durch “Kamera”. Scene Elemente können auch in Schichten, die sichtbar oder versteckt gefunden gruppiert werden können. |
![]() Das Aussehen “lebendig” Die Aufgabe wird durch die Anwendung bestimmt, “Materialien” und “Texturen” auf der Oberfläche. Folien, Reflexionen, Brechungen, sind Eigenschaften, die das einfallende Licht auf das Objekt betreffen. |
![]() Die Szene Beleuchtung wirkt sich auf die Wahrnehmung von Objekten, Änderung ihrer “Farbe” mit den Materialien, die für die Objekte definiert wurden interagieren |
![]() In vorgefertigten Objekten (primitive) und bearbeiten, um die gewünschte Form. Die Auswahl Ecken, Kanten und Flächen verwandeln wird seine Eckpunkte, Erstellen Polygonnetze, die die Form von Objekten beschreiben. Fadenförmige Formen Verformungen “Lattice” ermöglichen, um komplexe Objekte, die animiert werden erhalten. |
![]() Der Text und-umwandlung, um Polygonnetze um die Verwendung der Zeichen in der Szene zu vereinfachen. Wie jedes andere Objekt ist verformbar und kann in Folge animiert werden. |
![]() Solide Modellierung unterscheidet sich wesentlich von mesh. Ist besonders nützlich für die Erzeugung mechanischer. |
![]() Es gibt verschiedene Techniken zu definieren und zu steuern, eine Animation. “Key Rahmung” oder Erklärung von Bildern und Checkpoints ist das bekannteste und elementare. |
![]() Particle-Systeme können Effekte wie Rauch, der Nebel, Wolken, Feuer usw.. Die Berechnungen basieren auf physikalischen Interaktion mit komplexen Elementen. |
![]() Rendering-Engine |
![]() Die Postproduktion zu integrieren alle audiovisuellen Material, um die narrative Sequenz zu erzeugen. In dieser Phase können Sie das Bild mit einem Satz von Operatoren, die kann intensivieren manipulieren, schmelzen, Überlagerung verschiedener Sequenzen usw.. |
![]() Blender incorpora un potente editor de vídeo no lineal que permite “ensamblar” las imágenes renderizadas y producir el vídeo final que las contiene |
![]() Programmieren mit Python können Sie Skripte zu entwickeln, die die Möglichkeiten von Blender erweitern |
Internet bietet interessante und aufwendige Beispiele der Verwendung von synthetischen Bild. Im Folgenden werden einige ausgewählte Werke von Interesse, Beachtung der Umweltvorschriften für Reichtum.
Beispiele für synthetische Bild |
||||
![]() |
![]() Kugeln mit Raytracing |
Raytracing [Imagen 1024×1024] |
Muss sein in Verbindung gebracht einen Kommentar posten.