Graphic PIZiadas

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Cycles

Cycles icon

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Cycles ist der Name einer Rendering-Engine, die Blender integriert, erwartet, dass das wichtigste Instrument für die Berechnung in einer zukünftigen Software sein.
Es basiert auf BRDF Beleuchtung Modellen (Bidirektionale Reflektanzverteilungsfunktion) dass Licht Transport bei verschiedenen Frequenzen berechnet.

Cycles : Introducción

Cycles : Introducción

Cycles : Materiales : Texturas con imágenes

Cycles : Materialien : Texturen mit Bildern

Cycles : Cámara : Profundidad de campo

Cycles : Kamera : Schärfentiefe

Cycles : Bump mapping : Displacement

Cycles : Bump Mapping : Displacement

Luces y Sombras : Lamps

Licht und Schatten : Lampen

Materiales : Vertex Paint con nodo “Attribute”

Materialien : Vertex Farbe con nodo "Attribute"

Anamorphic Bokeh en Cycles

Anamorphic Bokeh en Cycles

Cycles : Shaders : Diffuse

Cycles : Shaders : Diffuse

Cycles : Shaders : Glossy

Cycles : Shaders : Glossy

Cycles : Shaders : Glass

Cycles : Shaders : Glass

Cycles : Shaders : Variablen Glass

Cycles : Shaders : Variablen Glass

Cycles : Shaders : Mix

Cycles : Shaders : Mix

Cycles : Shaders : Transparency

Cycles : Shaders : Transparency

Shader volumétrico

Volumenaufnahme

Volumenaufnahme

Welt

Environment Texture

Environment Texturen

Fuego y Humo

Schnelle Smoke : Humo y fuego

Schnelle Smoke : Humo y fuego