Graphic PIZiadas

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Meine Welt ist in..

Modeling

modelado

modelado

In vorgefertigten Objekten (primitive) und bearbeiten, um die gewünschte Form.

Usaremos diferentes técnicas de modelado, combinándo la versatilidad de todas ellas para obtener modelos complejos.

Die Auswahl Ecken, Kanten und Flächen verwandeln wird seine Eckpunkte, Erstellen Polygonnetze, die die Form von Objekten beschreiben.

Filiform Formen und Verformungen mit "Lattice" erlauben zu erhalten komplexe Objekte animiert werden können.

Modeling

Objetos: Añadir y editar mallas

Objekte: Hinzufügen und Bearbeiten von Bildschirmen

Objetos: Editar mallas

Objekte: Bearbeiten Maschen

Objetos: Selección en edición

Objekte: Auswählen Ausgabe

Simplificación de Mallas Poligonales

Vereinfachung der Polygon Meshes

Objetos: Editar vértices

Objekte: Editar Vértices

Fondos de escritorio: Navidad 2011 (II) : Bolas de cristal

Wallpapers: Weihnachten 2011 (II) : Glaskugeln

Separar vértices : Dividir superficies

Separate Ecken : Teilen Oberflächen

Topología dinámica en modo Sculpt

Topología dinámica en modo Sculpt

Modifikatoren

Formas filiform

Objetos: Curvas

Objekte: Curves

Formas Filiformes: Tubos

Forms Animation filiform: Tubes

Objetos: Tubos

Objekte: Tubes

Erstellen Sie eine Schleife

Erstellen Sie eine Schleife

Modelizar unas cortinas

Modellierung Vorhänge – Welle

Espumillón de navidad

Beispiele: Weihnachten Lametta

Árbol de navidad

Beispiele: Weihnachtsbaum

Lattice

Qué es un Lattice

Was ist ein Lattice Animation?

edificio

Modeling: Bauen mit Lattice

Array

Array: Escalera helicoidal

Modifikatoren: Array: Wendeltreppe

Crear un copo de nieve

Beispiele: Erstellen Sie eine Schneeflocke

Helicoide

Helicoide

Datenbausteine

Outliner : Datenbausteine

Calabaza de Halloween

Halloween-Kürbis

Modelando a Andy (Android)

Modeling Andy (Android)

Morphing-Bilder mit Blender

Morphing-Bilder mit Blender

Crear nubes

Crear nubes

Blender