Modeling
modelado
In vorgefertigten Objekten (primitive) und bearbeiten, um die gewünschte Form.
Usaremos diferentes técnicas de modelado, combinándo la versatilidad de todas ellas para obtener modelos complejos.
Die Auswahl Ecken, Kanten und Flächen verwandeln wird seine Eckpunkte, Erstellen Polygonnetze, die die Form von Objekten beschreiben.
Filiform Formen und Verformungen mit "Lattice" erlauben zu erhalten komplexe Objekte animiert werden können.
Modeling
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Objekte: Hinzufügen und Bearbeiten von Bildschirmen |
Objekte: Bearbeiten Maschen |
Objekte: Auswählen Ausgabe |
Vereinfachung der Polygon Meshes |
Objekte: Editar Vértices |
Wallpapers: Weihnachten 2011 (II) : Glaskugeln |
Separate Ecken : Teilen Oberflächen |
Topología dinámica en modo Sculpt |
Modifikatoren
Formas filiform
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Objekte: Curves |
Forms Animation filiform: Tubes |
Objekte: Tubes |
Erstellen Sie eine Schleife |
Modellierung Vorhänge – Welle |
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Beispiele: Weihnachten Lametta |
Beispiele: Weihnachtsbaum |
Lattice
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Was ist ein Lattice Animation? |
Modeling: Bauen mit Lattice |
Array
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Modifikatoren: Array: Wendeltreppe |
Beispiele: Erstellen Sie eine Schneeflocke |
Helicoide |
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Datenbausteine
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Outliner : Datenbausteine |
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Halloween-Kürbis |
Modeling Andy (Android) |
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Morphing-Bilder mit Blender |
Crear nubes |
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