Graphic PIZiadas

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Meine Welt ist in..

Kamera und Layers

Auf dieser Seite werden Links zu Seiten, auf dem Blog, dass sich mit dem Thema geschrieben Soble “Kamera” verwendet, um die Sicht notwendig zu definieren, um eine Computer-Animation erzeugen, seine Definition, Parameter und Techniken, um mit der Software zu verwenden Blender.

Kamera und Layers

La Cámara

Das Haus

La Cámara: Mover, Rotar y Seguir

Das Haus: Bewegen, Drehen und Folgen

Layers: Organización en Capas

Layers: Layered Organisation

Parámetros de la Cámara : Lens

Kamera-Einstellungen : Objektiv

Profundidad de campo

Schärfentiefe

Anamorphic Bokeh en Cycles

Anamorphic Bokeh en Cycles

Blender