Modeling Andy (Android) con Blender
Einer der ersten Modellierung Übung in unserem Kurs von Blender ist das Maskottchen “Andy” die android, da können wir dienen, sehr grundlegenden Ebene, zu gestischen Aspekte arbeiten (Positionen).
Diese Übung, getan in der Klasse, hat dazu gedient, neue Arbeit Studenten vorschlagen: Charakter leistungsstarker Partner. Ergebnisse, variiert, freundlich und viel Kreativität kann in gesehen werden “Die Studierenden arbeiten”
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