3D Animation, Layers: Πολυεπίπεδη Οργανισμός [Πειραματική Blogs] [Μίξερ]
Όταν οι σύνθετες σκηνές αντιμετωπίζονται με ένα μεγάλο αριθμό των στοιχείων είναι αναγκαία για την οργάνωση των αντικειμένων, έτσι ώστε εμφάνισης τους μπορεί να διαγραφεί και, ο, να απλοποιήσει τον υπολογισμό και την απόδοση χειρισμού.
Η έννοια της “στρώμα” 3D animation διαφέρει σημαντικά από εκείνη που συνδέεται με τα προγράμματα διαστάσεων ρετούς, όπου τα στρώματα επικαλύπτονται προκειμένου (υψηλή προς χαμηλή βάθος) επηρεάζουν την τελική εικόνα που προκύπτει.
Πρέπει να είναι συνδεδεμένος για να αναρτήσεις σχόλιο.