PIZiadas Γράφημα

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Ο κόσμος μου είναι μέσα.

Categorías Tuerca

3D Animation, Αντικείμενα: Λογικές πράξεις: Tuerca [Πειραματική Blogs] [ Μίξερ ]

Λογικές πράξεις επιτρέπει την μοντελοποίηση αντικειμένων από ένα σύνολο βασικών πρωτόγονων στους οποίους οι φορείς εφαρμογής άθροισμα, διαφορά και τομής. Μηχανική αντικείμενα είναι εύκολο να επιτευχθεί με αυτήν την τεχνική, και ότι “κατασκευάζονται” igualmente a partir de lasformas básicas”. Un ejemplo sencillo lo constituye una tuerca; aparentemente… (leer más)

3D Animation, Βασικά Framing: Εμψυχώσει υφές [ Πειραματική Blogs ] [ Μίξερ ]

Hemos visto cómo animar mediante la técnica de “Βασικά Framing” marcando encuadros claveun estado de la animación que se interpola de forma automática en el resto de frames de la animación. La técnica empleada se suele utilizar fundamentalmente para definir posiciones, tamaños y factores de escala en los modelos (mallas poligonales) que animamos,… (leer más)

3D Animation, Αντικείμενα: Σωλήνες [Πειραματική Blogs] [ Μίξερ ]

Las formas filiformes en animación permiten simular tubos o tuberías, pelo y otros elementos de gran uso en la generación de escenarios y personajes.

El proceso de generación es propio de cada herramienta de software.
¿Cómo se crea una tubería en Blender? Aunque es un proceso sencillo, merece la pena su análisis para explorar de forma rápida su generación y particularidades.

Τι είναι ένα Lattice animation?

Α “Δικτυωτό” es un volumen de control usado en animación de imagen de síntesis que puede ser usado para deformar controladamente una geometría o superficie compleja; si eliminamos el lattice la geometría vuelve a su forma original. A Lattice is essentially a simple container that can be used to deform and manipulate a more complex… (leer más)

Έντυπα κλωστή animation: Σωλήνες

Existen diferentes técnicas para generar total o parcialmente los objetos que usamos en la creación de animaciones por ordenador. El conocimiento de estas técnicas nos permitirá elegir en cada momento la que mejor se adapte a nuestras necesidades en cada caso. Las formas filiformes son de gran utilidad en la edición de escenarios y partes… (leer más)

3D Animation, Κείμενο: Transformar [Πειραματική Blogs] [Μίξερ]

El texto es un objeto simbólico editable que puede ser representado con diferentes tipografías. Los parámetros que permiten modificar su apariencia son limitados a unos pocos valores que modifican de forma global alguna dimensión. Mediante la conversión a superficies de los “objetos texto” se amplian las posibilidades de manipulación. Un texto es un objeto o… (leer más)

3D Animation, Κείμενο: Insertar y Editar [Πειραματική Blogs] [Μίξερ]

El software de animación es empleado en diferentes áreas de interés que no sólo cubren su uso primigenio: creación de escenas con personajes animados; una de las aplicaciones más frecuente es la creación decaretas de entrada y salidaen cualquier producción televisiva o cinematográfica; también puede ser usado para componer carteleria o anuncios publicitarios…. (leer más)

Naranja o Limón: Nuevo Avatar

@naranjaolimon

Hoy he visto un nuevo avatar que me ha llamado la atención: @naranjaolimon. Después de realizar diferentes combinaciones, han salido algunas imágenes interesantes basadas en la dualidad de los cítricos que nos ofrece cada mañana. No las puedo poner todas, ésta es una de las más interesantes: Pero lo que si podemos es encapsularlas en… (leer más)

Εξέλιξη [Εικόνα]

Παίζουμε με καθρέφτη εικόνες, εφαρμογή μετασχηματισμών (κινήσεις με ένα αντίγραφο) να απλά γεωμετρικά στοιχεία υφή.

Τρεις κύβους και καθρέφτες [Εικόνα]

Τρεις κύβους και καθρέφτες είναι μια απλή σκηνή αποτελείται από απλά γεωμετρικά στοιχεία με τα βασικά χρώματα, Κόκκινο, Πράσινο και μπλε. Μια σειρά από σχέδια, αντανακλούν την εικόνα πολλαπλασιάζοντας την παρουσία στην σύνθεση αυτή όμορφη.

Wallpapers: Mar de Vetas [Imagen 1280×1024]

Mar-φλέβες

Mar de Vetas está formado por un único plano texturado convetas de maderasobre las que se ha aplicado la técnica de “Bump Mapping” para generar un aspecto de relieve. El mapa de texturas se ha utilizado también como mapa de “transparencia” para ver el fondo azulado a través de las vetas.