3D Animation, Παραδείγματα: Χριστουγεννιάτικα στολίδια [ Πειραματική Blogs ] [ Μίξερ ]
Μοντελοποίηση ένα αντικείμενο στο Blender μπορεί να προσεγγιστεί με διάφορες τεχνικές επεξεργασίας. Σε αυτήν την περίπτωση πρόκειται από τη χρήση των καμπυλών να καθορίσει τον τρόπο με τον. Έχουμε αντιμετωπίσει το πρόβλημα της ανάπτυξης τρεις δράσεις:
Crear un tubo de gran longitud y pequeño diámetro que constituirá la base del objeto.
Añadira su superficie las “tiras” ο “pelos” que le dan su forma característica.
Asignar el material y definir las características de la iluminación para obtener el efecto visual que buscamos.
Πρέπει να είναι συνδεδεμένος για να αναρτήσεις σχόλιο.