PIZiadas Γράφημα

PIZiadas Γράφημα

Ο κόσμος μου είναι μέσα.

Categorías skin

Τροποποιητές Blender : Ejemplo δέρματος : Χαρακτήρας

Ας δούμε πώς μπορούμε να οικοδομήσουμε μια επιφάνεια κάποια πολυπλοκότητα που βασίζονται στη χρήση της διαφορετικές τροποποιητές σε μπλέντερ. El objetivo no es obtener un modelo final, simplemente abordaremos un sencillo ejemplo de caracter didáctico que servirá de idea básica para elementos más elaborados.

Τροποποιητές : Υποδιαίρεση Surface [ Μίξερ ]

Hemos visto cómo, και γενικές, los modificadores en Blender cambian la representación de un objeto sin alterar su geometría.

Uno de los modificadores más utilizados es el denominado “Υποδιαίρεση Surface”, que utiliza los modelos conocidos como “Catmull Clark” para suavizar superficies poliédricas con una técnica recursiva muy sencilla.

Τροποποιητές Blender

Τα αρχέτυπα είναι η βάση των μοντέλων γίνεται με το χέρι επεξεργασία κορυφών, ακμές και τις πτυχές, ή εφαρμόζοντας τροποποιητές που ισχύουν περισσότερο ή λιγότερο πολύπλοκες μεταμορφώσεις σε ένα σύνολο αυτών των στοιχείων.

Τροποποιητές είναι επιχειρηματίες που μετατρέπουν ένα κατάλληλο αντικείμενο και, ο, Τοπολογία, nondestructively, δηλαδή, συγκρατήσεως του ορίζεται προηγουμένως κατά την εφαρμογή του τροποποιητή. Σε γενικές γραμμές αυτό που επιτρέπεται να λειτουργούν με το αντικείμενο, διατηρώντας την αρχική κατάσταση su, αυτόματα αντικαθιστά το τι θα πρέπει να κάνουμε μια επίπονη και επαναλαμβανόμενη μορφή.

Modelizar unas cortinas con Blender

cortina

Θα μοντέλο, στην περίπτωση αυτή, Οι κουρτίνες παραθύρων ένα. Θα δούμε πώς να δημιουργήσετε μια βασική μορφή που θα ενθαρρύνουμε, όπως συμβαίνει με τα ρούχα με τον προσομοιωτή μπλέντερ. Para crear un efecto más realista añadiremos un efecto de viento que empujará suavemente las cortinas y renderizaremos con cycles para ver el efecto final.